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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:40:26.64 ID:t+cUoy+W スクリプト実行順がヒエラルキの順じゃないのはUNITYの罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/192
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 19:08:19.64 ID:Rw5K15AQ そんな案とか核になる部分を人任せにするのはマジでヤバイ やる度に自分の中のクリエイティブ能力が不可逆的に死んでいくと思うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/319
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 23:26:59.64 ID:F+6EDBUA >>331 タイムスケールでいいよ。 それについてこれないマシンはスペックが悪いだけ。 または、スケールを早くできないほど処理の多いアプリに問題あり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/333
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 00:30:07.64 ID:gabCaIBV いや当たった子のじゃ歌い知りたいのにわざわざ親側から全部回すとか最悪 単純に鮮度メッセージなり親のパブリックな巻数呼ぶだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/433
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 23:40:08.64 ID:nZy+/bQc 質問いいでしょうか GUI用のボタン類で 複数のGameObjectにcoponentとしてImageやRectTransformが付与されています いまImageコンポーネントについては添字をつけて配列管理をしています たとえば Image[1] ってのがあったとして、その RectTransform を取得するにはどうしたらよいでしょうか つまり子コンポーネントから上位の親を取得して、さらに子を取得する形です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/468
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 16:49:41.64 ID:TRZzlpif >>685 何がどう違うのか説明もできないくせに 偉そうにのさばってんじゃねーぞ クソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/686
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 13:49:29.64 ID:qkdqmGW2 本や講座が間違ってるのでこうすれば直るって動画でも作ってYoutubeにでも上げれば? 実働する動作デモとか作れて実演出来たらバズるのかもね 妄想してるだけなのか真実なのか実演すればハッキリするんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/703
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:09:05.64 ID:nXNXQBzZ 意味もわからず覚えたての言葉を使う小学生かよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/735
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 19:27:06.64 ID:fZXa24yg ていうか転載してるだけだったんか、こいつ マジでこんなところに住んでるとは思えん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/888
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 20:49:03.64 ID:mdqQ5KqT unity webgl bgm loopで調べたら原因臭いの一発で出てきたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/916
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 00:10:13.64 ID:U63MeFgB パブリッシャー、デベロッパー、エンジン、ハードウェア、ライセンスとフルコンボでロゴだしてくるゲームは殺意わいてくるけど 一つか二つくらいならそんなに気にならんな、俺は ただこれはいわゆる据え置き買い切りゲームばかりやってる俺だから許せるのであって、空き時間にさっとやるタイプのゲームだと1秒でも無駄にしたくない人も多いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/947
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