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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:10:25.62 ID:Ka/JtNK/ >>87 具体的におしえて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/88
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 13:46:38.62 ID:uQkV86c4 そもそも作りたいのが2DのPCゲー? アクションとかRPGとか普通はジャンルやろ やり直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/186
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 22:20:11.62 ID:WmACl6N1 >>431-433ありがとう。実装できした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/437
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 11:36:12.62 ID:lkzYRi4a プレイヤーを追従するカメラについて質問したいんだけど、こういうのはcinemachineとスクリプトどちらで作るもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/496
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:32:59.62 ID:GWDqy/Az >>518 文字数だけなら英語よりはるかに短縮できると思うけど 表記揺れがヤバくね 日本語、カタカナ、英語、てにをは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/519
601: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 20:27:13.62 ID:fHPCpJPe >>600 アニメ調の3Dモデルってたいていそういう仕組みだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/601
671: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/20(金) 20:43:54.62 ID:gJhPCcrU よつばーとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/671
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/22(日) 22:01:45.62 ID:I3I9lP3M 知ってるかもしれないけどソースを変更してないのに再生のたびにちょっと待たされるやつは設定で回避できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/676
699: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 06:50:08.62 ID:vTEezqAm オナラプなら分かるけど エアプとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/699
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:36:01.62 ID:TsAT6KAW >>851 ヴァンサバは新しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/858
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 06:21:56.62 ID:cxU5CTMo >指定は名前でやってます。一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。 釣り針を前にして「数字つけとるやないけー」って突っ込みたくなる心理がわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/990
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