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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 23:58:51.52 ID:Dlpy7Td8 頭の悪い質問する君と私達とでは頭の出来が違うからなんとも言えないですねえ ドーンwわらわら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/47
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 01:07:10.52 ID:Gp1Y88v3 >>155 fbxに変換してから普通にMaya、Blender、Umotion Pro、Veryanimation、Unity標準(Animation Rigging)どれでもいけると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/156
218: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/16(木) 00:09:08.52 ID:O9dSycFJ どんなコードをどこに置いたかとか どんなエラーがでたかとかすら情報がないから あさってのとこにファイル追加した? ファイルちゃんと保存した? とかから疑わないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/218
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 00:41:46.52 ID:IVcYhqSn 3までやったけど光らなかったの? それとも仕組みを理解したいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/224
301: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 17:40:35.52 ID:ccQUkrOq 完成はさせられるがUnityでノーコードで完成させたゲームなんて大抵ろくなものにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/301
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 00:59:57.52 ID:I60almLi >>625 YES!昔に戻った! さらにUnityのスプラッシュ画像も非表示にできる!いいことだらけ! UEの100万ドルには及ばないけどな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/626
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/16(月) 18:41:46.52 ID:NZYJVI6G >>645 ありがとうございます。確認してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/646
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 18:15:25.52 ID:UFOd5z+L タイミングだけでいうなら 遅延もブルートゥースイヤホンも、アンドロイドみたいな音ズレがデフォで付いてくるハードもなかった昔のほうが難易度は低かったかもね ゲーム制作ツールなんて何もない時代だから音ズレ以外の制作難易度はベリーハードだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/656
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 15:27:46.52 ID:jPz8P3yO フォグでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/737
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