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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 04:56:31.44 ID:8oWyUuIR パラメータは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/58
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:22:36.44 ID:eWniZlNU 移動フラグ外れたら今までの向きに動くようにすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/94
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 06:08:44.44 ID:IVcYhqSn >>225 なるほど BloomはThresholdより明るい部分をIntensityの大きさだけ周辺に滲ませるようになってる 元が暗い画像だと効果が出にくいのでThresholdを下げてIntensityを上げてみるといいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/226
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 09:39:17.44 ID:ooOtqfH7 そりゃ馬鹿しかいないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/373
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 23:36:46.44 ID:fMl5imCi け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/449
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 22:47:58.44 ID:iKgPJyDX >>481 .localangleできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/482
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 21:52:34.44 ID:4O6SXA1i 現実世界で1頂点5Kg*2000=10トンの服はないからね(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/688
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:15:57.44 ID:4O6SXA1i エアプおじさん使ってすらいないのがまる分かりなんだよな(ゲラゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/691
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 00:25:49.44 ID:ek+hZVMx 大丈夫 本当に面白いゲームはクチコミで伝わって売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/835
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 09:37:34.44 ID:tO312cNW >>930 他エンジンでも似たような機能や関数はあるだろうし便利機能使わないよりそれキャッチアップしたほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/932
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