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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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60: ドーンおじ [sage] 2024/04/09(火) 05:57:03.33 ID:h3ElfEcw 今日も元気だ暴飲暴食!ガストで豪遊してきた! チョリソー!プチフォッカ!クラムチャウダー!赤ワインデカンタ500㍑!これでたったの1150円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/nwj5QDD.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/60
153: ドーンおじ [sage] 2024/04/26(金) 00:13:51.33 ID:XEvcv205 ココイチはいくらなんでも高すぎる!トッピング全部載せたら1万円超えるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/153
337: 警備員[Lv.8]:0.00212968 [sage] 2024/07/01(月) 19:56:19.33 ID:MXUZhmpe ひらめいた Timescale=1が10倍速として、等倍はTimescale=0.1にすればいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/337
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 18:08:18.33 ID:lHh9+9eB ザコシショウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/451
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 13:35:30.33 ID:o3QWdjrd その問いではそれが限界かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/471
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:17:12.33 ID:GWDqy/Az 日本語面倒くせえな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/514
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:53:51.33 ID:95b+9Nd8 ルール自体は条件見てフラグ立てるの連続だし習作レベルな気がするな NPC思考をどうするか大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/532
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 12:37:43.33 ID:TYVbutGx 質問です 3dだと面白くするためのハードルって高いと思いますか? 3dのボール転がしチュートやってたんですが、そこから面白くならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/577
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 00:59:52.33 ID:Izfhp4s7 Unityの罠だね エラーで一時停止してエラーメッセージ見てプロパティとか変更しおわったた頃に一時停止中だと気づいて終了させたら変更が元に戻るとか いまでもたまにやらかす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/649
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 17:07:43.33 ID:b3Z/SAVc >>753 ご高説ありがとう それへの回答はとてもシンプルにできるよ それではお読みください 「で?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/757
778: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/04(金) 17:10:15.33 ID:65SIBTou >>774 ハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/778
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 11:32:27.33 ID:7bVUeatS 男か女かというパラドックスがある 双子を妊娠した 片方は男であるとわかっている ではもう片方が女である確率はいくらか? 常に確率は50%だから1/2か? いや片方は男だとわかっているから両方女ということはないので1/3か? というパラドックスだ もっともらしいことは言える だが数学的に正しいことを言おうとすると パラドックスが起きることがある 見方によって正論は何かというのは常に異なるということだ 人間というのはこのくらい複雑な思考をしている だがそれをいちいち言語化して会話するとウザくてしょうがない だがプランナーは思考の過程で何をそぎ落としたか わかっていないとあいまいなものしか作れない トンベリの包丁とリヴァイアサンとメテオの攻撃は 全部メタ要素になっているので 9999になってしまう それがスクエニの落とし穴だ それ以上のことを考えられなくなってしまう スクエニが没落したのもそういうものを作り続けた結果 というのが理由の一つだ メジャーなものを突き詰めていくと どこかでメタな行き止まりに当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/815
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 12:40:05.33 ID:iR0g1q5g 雑談ができない系やな 敷居警察の強化版みたいな奴 こいつのそばにいたら息が詰まりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/817
879: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 19:56:30.33 ID:2YsWQRJe ファミマのブリトーみたいやつ(トルティーヤ?)がサイズが2センチくらい縮んでいた 値上げですりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/879
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 16:44:21.33 ID:g7Cf0BEE Execute.Event使ってる奴いる? インターフェース経由だからSendMessageより仕様変更には強いっぽいが、結局オブジェクトを取得しないといけないなら使いどころが限られる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/910
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 18:20:05.33 ID:75LQDlYq >>930 エンジンそのものを遣わないならライブラリの表示義務を負わなくなるから、 1秒で始められるゲームを作れるメリットがある エンジン自体は使うのなら無意味もいいとこ いちいちエンジンの独自機能調べる時間が無駄 そのうち他のエンジンでも同様の機能が実装されるかもしれないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/939
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