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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:51:44.28 ID:HI5Jwqnx 本質的な思い違いをしててお前の望みの実現はどう足掻いても100%実現不可能 何も解決してないのに自己解決だとか言ってるから笑ってしまう 目は開けているが信号の色を見落としているような状態なんだが 認識できないらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/123
148: 146 [sage] 2024/04/24(水) 23:43:17.28 ID:yYxufAax >>147 そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/148
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 12:57:57.28 ID:CvMAVi1X 意味はないある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/354
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 16:04:41.28 ID:sZEK0avz 例えば親オブジェクトにコライダ+リジッドボディ付いてて子オブジェクトにコライダついてる場合、親は子の衝突も拾う。 別々に衝突拾いたい場合はどちらもリジッドボディーつけるか、もしくはどちらもリジッドボディ外す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/436
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 21:57:49.28 ID:1flLbwZG そもそもスキンドメッシュにメッシュコライダ付けても追従しないじゃん? どうやっておっぱい揉めばいいんだよ!大至急教えろください!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/832
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 02:01:08.28 ID:NXPkRqJv オリーブオイルとひまわり油では全然違う ゲームを作り続けたければ、油は脂肪酸で選べ !ドーンm9⎛´・ω・`⎞9mドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/882
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 16:50:29.28 ID:YXNOc16L ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。 以上、400文字。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/959
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/27(日) 09:29:34.28 ID:RxmUHzz9 片手なら片手用の走行に片手用の上半身の攻撃モーション 両手なら両手用の走行に両手用の上半身の攻撃モーション みたいな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/969
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