[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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123(1): 2024/04/17(水)22:51:44.28 ID:HI5Jwqnx(1/3) AAS
本質的な思い違いをしててお前の望みの実現はどう足掻いても100%実現不可能
何も解決してないのに自己解決だとか言ってるから笑ってしまう
目は開けているが信号の色を見落としているような状態なんだが
認識できないらしいな
148: 146 2024/04/24(水)23:43:17.28 ID:yYxufAax(2/2) AAS
>>147
そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ
354: 2024/07/13(土)12:57:57.28 ID:CvMAVi1X(1) AAS
意味はないある
436: 2024/08/02(金)16:04:41.28 ID:sZEK0avz(2/2) AAS
例えば親オブジェクトにコライダ+リジッドボディ付いてて子オブジェクトにコライダついてる場合、親は子の衝突も拾う。
別々に衝突拾いたい場合はどちらもリジッドボディーつけるか、もしくはどちらもリジッドボディ外す。
832(1): 2024/10/11(金)21:57:49.28 ID:1flLbwZG(3/3) AAS
そもそもスキンドメッシュにメッシュコライダ付けても追従しないじゃん?
どうやっておっぱい揉めばいいんだよ!大至急教えろください!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
882: 2024/10/14(月)02:01:08.28 ID:NXPkRqJv(1) AAS
オリーブオイルとひまわり油では全然違う
ゲームを作り続けたければ、油は脂肪酸で選べ
!ドーンm9⎛´・ω・`⎞9mドーン!
959: 2024/10/26(土)16:50:29.28 ID:YXNOc16L(3/3) AAS
ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。ケツもユニもカタカナ二文字でできている。
以上、400文字。
969: 2024/10/27(日)09:29:34.28 ID:RxmUHzz9(2/2) AAS
片手なら片手用の走行に片手用の上半身の攻撃モーション
両手なら両手用の走行に両手用の上半身の攻撃モーション
みたいな感じかな
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