[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 21:54:33.23 ID:86p1Ecdi >>43 それだけ勉強して今どのくらいのレベルなのかによると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/45
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 00:07:48.23 ID:ze/bvhqw 勉強した! でも分からない 忘れた 意味ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/48
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 22:54:48.23 ID:4gp2AfnC 可読性のためだけで分割はしない 処理内容で分割する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/73
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:22:07.23 ID:Ka/JtNK/ マウスクリックされると処理を中断したいとおもいます if (Input.GetMouseButtonDown(0)){break;} これだと左クリックの時に動作しますが、中クリックや右クリックでもbreakしたいです そのとき、下記のような冗長な書き方になりますか if ((Input.GetMouseButtonDown(0))||(Input.GetMouseButtonDown(1))||(Input.GetMouseButtonDown(2))){break;} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/86
103: ドーンおじ [sage] 2024/04/17(水) 10:57:24.23 ID:pUDvZi1/ 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた! 焼肉定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/ehVXAwb.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/103
137: ドーンおじ [sage] 2024/04/18(木) 21:53:06.23 ID:480VPhAw >>136 一桁間違えた!って気持ち!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/137
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 19:31:17.23 ID:I/7HcDIX リリースされてるようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/172
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 17:37:27.23 ID:+ecxFo41 自分で調べてみます。 失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/232
273: 警備員[Lv.6][新芽]:0.00034579 [sage] 2024/05/31(金) 00:35:26.23 ID:6mfKstcm ドーンおじって何の仕事してるの?あと体重と血糖値も教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/273
432: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 00:22:24.23 ID:sZEK0avz それか子の数だけforeach回して子のスクリプト取得&書き換え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/432
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 13:10:39.23 ID:qnuQNgaB プロビルダーをつかってOBJエキスポートをすると UseCanceledと出てなにもおきません 以上よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/439
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 23:22:58.23 ID:xcbrLGDb ちな、ウチのプロジェクトでlanguageで日本語選んだら落ちましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:53:32.23 ID:OVIJU9kK https://imgur.com/a/pc-uni2-IrhjOC2 https://imgur.com/a/Kw7bBFG インストールしようとしたのは1枚目の画像のバージョンではないですが、軒並み無理なので参考に エディタアプリケーションのところだけ画像の赤文字になってインストールできませんでした。 いろいろ試しましたがHubからはインストールできなかったのでUnityのホームページから直接取り込みました。直接取り込んだやつは2枚目の画像のように言語の欄が無く変えられなかったです。ネットの解説では欄があるので、言語のなにかが入って無いから表示されないと思いました。そのため、Hubでは選択できた、日本語に対応するためのモジュール?を後から入れる必要があると考えています。ですが、表示されないんですよね。 めちゃくちゃ自分説明下手でわかりにくいですね、あと必要な画像ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/488
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 20:11:35.23 ID:iZRH3OVc 初めてゲームを作っていますが楽しいですね。 タワーディフェンスゲームの敵の移動とタワーの攻撃を作りました。 プレイの流れのように先にタワーの設置や敵のスポーンを作成した方がいいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/662
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 21:45:11.23 ID:HgbTqjXg こんな掲示板何言おうが言い過ぎとか気にすんな はい次の質問どーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/770
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:01:32.23 ID:TsAT6KAW 感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ 何を面白さに繋げるかって部分の話 たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、 どこに面白さのある要素を作れるか 走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか 逃げた先になにがあるとやりたくなるか、 そういう意図を見いだせるか、込められるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/862
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.403s*