[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
188: ドーンおじ 2024/05/09(木)03:16:40.19 ID:sH1XHPcn(1) AAS
そうなんだよ!UnityはゲームエンジンのくせにUI制作がクソなんだよ!
キャンバスのサイズ設定するだけで一苦労!
ボタンの長押ししたいだけでも色々とやらんとならん!
そもそもUnityEditorのUI自体がクソなんだよ!UEはもっとクソだがな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
194: 2024/05/11(土)10:17:18.19 ID:DZ/33l2U(1/3) AAS
プロでアバターにhumanoid、本格的に使ってる人いる?
プロジェクトに導入してみようかなぁと思ってるんだけど、結構いけるのかな?
361: 2024/07/14(日)20:25:44.19 ID:T7j2ATLe(2/4) AAS
つてことは

public string assetName = "abcEffect." + name;

とおなじことなんですけ?
493: 2024/08/23(金)01:19:44.19 ID:ah4gG1DJ(4/4) AAS
別のバージョンをインストールしてみてはどうか?
それでも日本語でエラーが出るならunityに問い合わせ?しかないか?
558: 2024/09/01(日)22:40:47.19 ID:Udnpf1zd(1) AAS
それ借金とチャラやんか
やる意味ねーよ
565: 2024/09/02(月)23:54:01.19 ID:2oymnqiG(1) AAS
GUIはずっとジーユーアイ読みしてるし周りもそう
グーイ初耳
742: 2024/10/01(火)16:30:52.19 ID:iE/AUw/a(1) AAS
>>741
このハゲ!また出たな
780: 2024/10/04(金)17:10:59.19 ID:65SIBTou(3/4) AAS
>>776
このハゲ!また出たな!
881: 2024/10/14(月)00:16:35.19 ID:2900fqGB(1) AAS
ビール500リットルも飲むから・・・
898: 2024/10/16(水)08:47:50.19 ID:9K17iLWI(1) AAS
>>897
ハゲが反射して写ってるぞ!
925: 2024/10/20(日)09:49:38.19 ID:/SImH85z(1) AAS
>>924
SceneManager.LoadSceneAsync()を使えばできますよ
非同期でロードするので、ゲーム裏でロード走らせながら終わったらシーンが表示される
ただしエディタだと必ずフリーズするので、実行ファイルにしないと効果がでない罠がある
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.588s*