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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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925
: 2024/10/20(日)09:49
ID:/SImH85z(1)
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925: [] 2024/10/20(日) 09:49:38.19 ID:/SImH85z >>924 SceneManager.LoadSceneAsync()を使えばできますよ 非同期でロードするので、ゲーム裏でロード走らせながら終わったらシーンが表示される ただしエディタだと必ずフリーズするので、実行ファイルにしないと効果がでない罠がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/925
を使えばできますよ 非同期でロードするのでゲーム裏でロード走らせながら終わったらシーンが表示される ただしエディタだと必ずフリーズするので実行ファイルにしないと効果がでないがある
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