[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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34: 2024/04/06(土)19:21:50.12 ID:86p1Ecdi(2/3) AAS
>>26
だからそういうとこだぞ
100: 2024/04/17(水)09:26:11.12 ID:rzJ9dA7L(1/3) AAS
breakするのは何回ある?それ考えればそこに処理入れるだけやろ
291: 2024/06/08(土)12:53:54.12 ID:FgYKDhA9(2/2) AAS
アルミン@jackfruitauto
今日から運転中に外にポイ捨てするのやめる
これも知らず知らずの内におれの心に悪影響与えてたんやろうな
ボランティアするってのにポイ捨てはあかんやろ
いや
ボランティア人なのに裏でポイ捨てしてるのは個性的ちゃうか?
まぁ人に役立つ事だけしていこうや
省2
382: 2024/07/23(火)15:30:40.12 ID:5sY3dp00(1/3) AAS
質問です。
ヴァンパイアサバイバー的な全方向シューティングを作ってます。
操作はwasdで移動、マウス左クリック押しっぱなしでショットを撃ちます。
1ステージクリアごとに現在のシーンを再読み込みで次のステージが始まる仕様なのですが、
左クリック押しっぱなしの状態でシーンが開始したときに
if (Input.GetMouseButton(0)) {//ショットの処理;}
の入力が取得できてなく、ショットが出ません。
省2
407: 2024/07/27(土)10:41:49.12 ID:13mq5vs7(1) AAS
ツール選びに悩むくらいならさっさと作り始めた方が良い
445: 2024/08/08(木)15:36:43.12 ID:BEsiWSGe(1) AAS
頭が悪すぎて5W1Hが整理出来ない人がいたな
458: 2024/08/11(日)18:59:22.12 ID:QuFX9k9D(1) AAS
そんなけの情報では、設定ミスってるとしか思えない
644: 2024/09/16(月)17:27:49.12 ID:W2TeJX0p(1) AAS
そのテストコードの21行目と59行目には何書いてん?
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