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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 07:00:53.08 ID:EHMHD1D2 750万だったら金ドブしたくない一心でどんな苦労も厭わないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/54
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 07:27:57.08 ID:47LRp5DL UEFNが神すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/77
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 18:48:46.08 ID:cl7ZcbR5 Unity6リリース? なんかグーグルのニュースで見たような即消したから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/171
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 21:35:05.08 ID:Yf6gTfJC 上達したいなら他人のコード読め なんなら写経しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/202
258: ドーンおじ [sage] 2024/05/27(月) 07:28:08.08 ID:IteBo8tw GPTとか古すぎよ!使いもんにならねーよ! 古いってのは学習元の情報が2022年までのネット上の情報だからだよ! ワイは最前線でUnity公式のバグと戦ってるんだよ!ワイに聞けよ!さすれば汝スクワレンよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/258
303: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 18:04:31.08 ID:XrJ4Qgu0 >>301 何の制約があるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/303
308: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/16(日) 05:47:45.08 ID:P3ecASmO スクリプトだけで全部やったなあ… [SerializeField] AudioClip[] SeMp3; public enum SType { SE1 = 0, SE2, ENDCOUNT } private AudioSource[] m_AudioSource= new AudioSource[(int)SType.ENDCOUNT]; void Start() { for (var i = 0; i < m_AudioSource.Length; ++i) { m_AudioSource[i] = gameObject.AddComponent<AudioSource>(); m_AudioSource[i].clip = SeMp3[i]; } } public void Play(SType sOUND_TYPE) { m_AudioSource[(int)sOUND_TYPE].Stop(); m_AudioSource[(int)sOUND_TYPE].Play(); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/308
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 14:52:07.08 ID:T7j2ATLe >>355 理由はきいておらん意味をしりたいのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/356
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:54:52.08 ID:Zf+L7/kv から抜粋。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/435
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 14:59:20.08 ID:HQ5WJnyP これは機能しなかったよ RectTransform myRect = Image[1].gameObject.GetComponent<RectTransform>(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/473
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:24:48.08 ID:zsxviLSP https://x.com/pixelvertice/status/1833540154797265191 アニメ調の3Dモデルってたいていこういう仕組みなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/600
624: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 00:14:10.08 ID:dHt8FWVT 無料というのがデモ版だとするなら、有料の製品版は価格分のボリュームがデモ版より増えていると期待するから価格分の評価は下がる気がするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/624
665: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/19(木) 21:36:07.08 ID:HBbee8WI そういやAI使うバージョンも前にテスター募集してたが、あっちもまだ停滞中なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/665
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/20(金) 19:09:25.08 ID:DQO6Vd10 大半はフリーで、あとは外注か自作だと思う たまに全部1人でやるこだわり持った人が作曲も頑張ってるけど、センスなかったり音源がチープだったりで素直に他人に任せた方がいいイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/669
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:10:52.08 ID:b3Z/SAVc おーこわ コレだから広島県民は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/752
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:58:33.08 ID:u00lWBcl 奇麗な見栄えのいいグラ作るだけならアセット買うか、最悪AIでもいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/804
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 19:53:57.08 ID:0oqvfKtR 何も掘り下げてないのに掘り下げてるかの様に書くのは前述の詐欺テクニックだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/825
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