[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
54: 2024/04/07(日)07:00:53.08 ID:EHMHD1D2(1) AAS
750万だったら金ドブしたくない一心でどんな苦労も厭わないだろう
77: 2024/04/13(土)07:27:57.08 ID:47LRp5DL(1) AAS
UEFNが神すぎる
171: 2024/05/04(土)18:48:46.08 ID:cl7ZcbR5(1/2) AAS
Unity6リリース?
なんかグーグルのニュースで見たような即消したから分からん
202: 2024/05/12(日)21:35:05.08 ID:Yf6gTfJC(1) AAS
上達したいなら他人のコード読め
なんなら写経しろ
258: ドーンおじ 2024/05/27(月)07:28:08.08 ID:IteBo8tw(1) AAS
GPTとか古すぎよ!使いもんにならねーよ!
古いってのは学習元の情報が2022年までのネット上の情報だからだよ!
ワイは最前線でUnity公式のバグと戦ってるんだよ!ワイに聞けよ!さすれば汝スクワレンよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
303: 2024/06/15(土)18:04:31.08 ID:XrJ4Qgu0(2/2) AAS
>>301
何の制約があるんですか?
308(1): 2024/06/16(日)05:47:45.08 ID:P3ecASmO(1) AAS
スクリプトだけで全部やったなあ…
[SerializeField] AudioClip[] SeMp3;
public enum SType
{
SE1 = 0,
SE2,
ENDCOUNT
省15
356: 2024/07/14(日)14:52:07.08 ID:T7j2ATLe(1/4) AAS
>>355
理由はきいておらん意味をしりたいのである
435: 2024/08/02(金)08:54:52.08 ID:Zf+L7/kv(2/2) AAS
から抜粋。
473(1): 2024/08/16(金)14:59:20.08 ID:HQ5WJnyP(3/4) AAS
これは機能しなかったよ
RectTransform myRect = Image[1].gameObject.GetComponent<RectTransform>();
600(1): 2024/09/11(水)20:24:48.08 ID:zsxviLSP(1) AAS
外部リンク:x.com
アニメ調の3Dモデルってたいていこういう仕組みなの?
624: 2024/09/14(土)00:14:10.08 ID:dHt8FWVT(1) AAS
無料というのがデモ版だとするなら、有料の製品版は価格分のボリュームがデモ版より増えていると期待するから価格分の評価は下がる気がするね
665: 2024/09/19(木)21:36:07.08 ID:HBbee8WI(1) AAS
そういやAI使うバージョンも前にテスター募集してたが、あっちもまだ停滞中なんかな
669: 2024/09/20(金)19:09:25.08 ID:DQO6Vd10(1) AAS
大半はフリーで、あとは外注か自作だと思う
たまに全部1人でやるこだわり持った人が作曲も頑張ってるけど、センスなかったり音源がチープだったりで素直に他人に任せた方がいいイメージ
752: 2024/10/02(水)16:10:52.08 ID:b3Z/SAVc(2/5) AAS
おーこわ
コレだから広島県民は
804: 2024/10/10(木)23:58:33.08 ID:u00lWBcl(2/2) AAS
奇麗な見栄えのいいグラ作るだけならアセット買うか、最悪AIでもいいじゃん
825: 2024/10/11(金)19:53:57.08 ID:0oqvfKtR(2/2) AAS
何も掘り下げてないのに掘り下げてるかの様に書くのは前述の詐欺テクニックだね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.040s