ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
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53: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/06(木) 19:44:33.14 ID:xEZgZyFQ 今日からここ占有させてもろてエイチな育成シミュレーションを作るぞい まあこのスレ立てたの俺なんだけどね もう殆ど使われてないみたいだし再利用させてもらうよ 概要は女グラディエーターを育成して闘わせる感じの育成ゲーム 16日までにカジュアルにプロトタイプ仕上げて、その後装備アイテム収集&強化要素やクラフトも入れる予定 今日ざっくり全体のフロー作ったけど、ドット絵のキャラがポコポコ殴り合うのを見守るオート戦闘などは仮素材の荒削りだがちゃんとゲームっぽい感じになってる さっきバランス調整もして敵一人目はやや楽に勝てる程度にした キャラは体力、攻撃、防御、速さがあって、それぞれの値を考慮して戦闘するように組んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/53
54: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/06(木) 22:20:10.14 ID:xEZgZyFQ ヒロインのドット絵描いたよ ムッチリしすぎちゃったけど、なんかデザインがなあ どうやったら剣闘士っぽい雰囲気でるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/54
80: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 00:14:03.14 ID:Gv8gGL1A ドット絵をボーンで動かすソフトなんだしSSよりはドットの崩れを防げるのかな とりあえず明日pixeloverで動かしてみるよ mohoも14は高いからなあ、その分機能も強化されてるんだろうけど 俺は13買って結局今は使ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/80
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:57:14.14 ID:XDb7stf7 renpyでほぼ実装出来たけど戦闘まわりのバグがなかなか直らないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/176
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