ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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53: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)19:44:33.14 ID:xEZgZyFQ(1/4) AAS
今日からここ占有させてもろてエイチな育成シミュレーションを作るぞい
まあこのスレ立てたの俺なんだけどね
もう殆ど使われてないみたいだし再利用させてもらうよ

概要は女グラディエーターを育成して闘わせる感じの育成ゲーム
16日までにカジュアルにプロトタイプ仕上げて、その後装備アイテム収集&強化要素やクラフトも入れる予定
今日ざっくり全体のフロー作ったけど、ドット絵のキャラがポコポコ殴り合うのを見守るオート戦闘などは仮素材の荒削りだがちゃんとゲームっぽい感じになってる
さっきバランス調整もして敵一人目はやや楽に勝てる程度にした
省1
54: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)22:20:10.14 ID:xEZgZyFQ(2/4) AAS
ヒロインのドット絵描いたよ
ムッチリしすぎちゃったけど、なんかデザインがなあ
どうやったら剣闘士っぽい雰囲気でるんだろう
80: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)00:14:03.14 ID:Gv8gGL1A(1/2) AAS
ドット絵をボーンで動かすソフトなんだしSSよりはドットの崩れを防げるのかな
とりあえず明日pixeloverで動かしてみるよ
mohoも14は高いからなあ、その分機能も強化されてるんだろうけど
俺は13買って結局今は使ってないよ
176: 03/20(木)09:57:14.14 ID:XDb7stf7(1) AAS
renpyでほぼ実装出来たけど戦闘まわりのバグがなかなか直らないよ。
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