[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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53: 2024/04/04(木)12:57:04.88 ID:QIyf82Kh(5/6) AAS
ごめん。取り返しのつかない質問しちゃったみたいだね。いろんな意味でUEは敷居が高そうだ。怖すぎる。
109: 2024/04/08(月)14:09:56.88 ID:R5gnKjZk(1/13) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

取り組んできた「AIを活用した地球デジタルツイン技術」が、国交省のイノベーション創出推進事業に採択されました🎉

個人的な興味で始めた研究が、結果的に世の中の役に立つ技術になって良かったです。

スペースデータ、国土交通省のSBIRフェーズ3に交付上限7億円で採択

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:thejimwatkins
Twitterリンク:thejimwatkins
194: 2024/04/11(木)21:32:36.88 ID:0dlz7t37(1) AAS
WebsocketのSSL接続がパッケージにすると動作しなくなりました。
↓これを使うと良いらしいですが、サンプルコードがないので判りません
外部リンク[3]:dev.epicgames.com

誰かAddCertificatesToSslContextの使い方が判る方はいませんか?
397: 2024/05/19(日)13:08:28.88 ID:kZ17mTRV(1) AAS
ビビる前にちゃんと読めばいいのに
424: 2024/06/04(火)15:34:35.88 ID:h1RTkPKA(1) AAS
UEビーム
470: 2024/06/19(水)02:15:53.88 ID:MgeeCZdl(1) AAS
>>463
コスパでGPU選ぶのはやめとけ
大は小を兼ねる
設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え
522
(1): 2024/06/29(土)06:35:18.88 ID:/I0xbV/k(1) AAS
>>521
企業はそう簡単にいかないんだよな
リストラしたとは言え昔より従業員多いだろう、赤字になったら一気に資金繰りがやばくなって終わるパターン
579: 2024/07/01(月)19:02:25.88 ID:vFY8m7GK(4/4) AAS
Unity使ってた頃は5000くらい。UEは2万ぐらい使ってる

そろそろスケルタルメッシュのNaniteつくんじゃない?
679
(1): 2024/07/21(日)04:34:50.88 ID:svWFDODR(1/3) AAS
Unityは3DTPSとか作ると色々アセット買ったりせな見劣りする。
その点UEは全部入りでスーパーカーだ。その分要求スペックは高め。
2DするならGamemakerだな。パパッと仕上げるならこれ使う
728: 2024/07/27(土)09:11:01.88 ID:vNqPrcIu(1) AAS
操作をモバイル向けにするの面倒くさそう
804: 2024/08/14(水)19:28:14.88 ID:ZVvS/NGS(1) AAS
ライブコーディングはホットリロードの上位互換でできることもやってはいけないことも変わらんよ
経験上1回の起動で繰り返しビルドしあ場合、ホットリロードのほうが不安定になりやすい
ライブコーティングは不安定になったことはないな
なのでライブコーティングをそのまま使う方をおすすめするよ
823: 2024/09/04(水)23:24:29.88 ID:ORVuPrJK(1) AAS
配給でもらったもの使ったためしない
マップは買うしブループリントは組むし
873: 2024/09/19(木)18:01:20.88 ID:nWZzED6e(1) AAS
メガスキいくらになるんだろうなあ…検索はついに人気順が導入されるかな?
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