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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 19:58:17.36 ID:wcny7u4x お前らUnity来いよ グラが綺麗でUEから離れられないかもしれんが見切りつけた方向転換は必要だぞ Switchのゲーム見ればわかるだろ ゲームはグラじゃないって事を 要はゲームのいちばん大事な部分はゲーム性だ オンリーワンのオリジナルゲーム作るのにはUnityが一番効率いいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/148
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:45:40.36 ID:L5+hmc1k >>176 別に揚げ足取りとかじゃなくて、純粋に理由が知りたいだけなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/177
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 05:41:04.36 ID:iHrPf6cj ベクターどうたらは使って覚えろ 賢いやつは問題集で悟るが、凡人(俺含む)は使って覚えたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/226
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 20:52:26.36 ID:OwAF6J17 ほー、こんな学習サイトがあったんだな、てかまずサービス名なんとかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/255
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:20:38.36 ID:rESukSlx そんなことあるんだ、EPICさんたのむよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/333
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 00:00:35.36 ID:j6SO/CTf そっか >旧式のライティング思考でスタティックライトいっぱい置いてあげるのが手堅いだろうね これが旧式のやり方か UE5から触りだしたから旧式のやり方の経験がなくありがとう ちょっと前に無料で配布されてたtokyo stylizedもモバイルで動かしてみたが 色合いが青っぽいし とりあえずモバイルでdefered renderingにしてさらにvulkan desktop rendererにチェック入れてるけどこれが限界か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/713
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 00:02:33.36 ID:5KOSvAwj >>726 まあ待っとけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/727
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 07:00:12.36 ID:oz6ZTNci これ大事では UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/877
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:46:48.36 ID:LyC5Mh3d 見た目から入る人はたまに天才がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/895
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