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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 13:08:28.88 ID:kZ17mTRV ビビる前にちゃんと読めばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 17:41:29.62 ID:XN9zhT8j 一週間書き込み無くてもこのスレはデフォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 19:01:26.25 ID:5yzyWO3t 5.4になってマテリアルエディタが使いやすくなってて感動したけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/399
400: 警備員[Lv.11] [sage] 2024/05/19(日) 20:08:43.85 ID:tmIkY4GU ゲームを個人で作る時間を捻出するほど暇じゃない人が多いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 19:57:15.57 ID:PjogJxSG 俺が手掛けると、一人でも法人レベルの売り上げいっちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:27:17.62 ID:al7L1c0k そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 21:08:47.18 ID:j8PlbfJn 売り上げ100万ドルの心配しないとな!エピック税払わんといかんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 08:50:46.91 ID:fhcyk4Vw 妄想ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/21(火) 16:13:36.99 ID:laUxp+ql アンリアルエンジン、コード書いたらビルドしないといけないのか Unityの癖で気づかなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 16:15:22.69 ID:XOu0q4ky Verse言語まだ追加されとらんのか怠慢すぎるやろ😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:25:38.93 ID:fhcyk4Vw ウニティもビルドしてんやん そんなことも分からんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:27:41.11 ID:lSq5rr6u さすがウンコエンジン ウンコだな~www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/21(火) 23:53:30.89 ID:OV6FUTZc Unityだと一つでもエラーが残ってると実行出来ない。 UEは使わない部分にエラーが残っていても実行は出来る 勘違いだったらゴメン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 13:35:21.34 ID:vGsdNUYV チュートリアル通りにキャラ操作のブループリントやったけどうまいこと動かない こういうときどう対処したらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 13:52:35.49 ID:b/y7njaP blueprintue.com とか使って(ここで共有して)みる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 15:46:59.09 ID:FOsSppNe >>410 情報量が少なすぎて想定される範囲が広すぎる 一般的な対処法はうまく行ってなさそうな部分にブレークポイントを付けて原因を探るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 16:36:09.71 ID:vGsdNUYV >>411 >>412 動画見返したらBPでMake Rotatorの接続がZ軸が正しいのにX軸になっていたのが原因でした 最初はカメラとアームの設定がおかしいのかなと思ってたけどまったく見当違いという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 18:25:49.43 ID:FOsSppNe 動画を見返して原因わかったのならいいんだけど xxxの時にyyyしたいのにzzzになる くらいに言語化したら案外自己解決するもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 18:36:46.68 ID:PtetaLx/ よく見ればいいだけやね 書き込む前に一旦深呼吸してめし食え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 20:45:01.37 ID:od9iqdxA 動かない動かない、実装ミスかと探し回って、 結局大元の実行ピンとか引数ピンが繋がっていないのはUEBPあるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 00:32:17.55 ID:T/oIBYUd 実行ピン繋がってないのほんとよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/24(金) 08:27:20.48 ID:rm0/kPan プリントデバッグすると原因を絞り込みやすくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 23:22:44.83 ID:c8zmK/aF うーん https://gamemakers.jp/article/2024_05_25_69161/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 00:35:41.76 ID:aFoQb0Qk 内容が被る初心者向けか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/420
421: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/26(日) 18:15:37.10 ID:Hub9kdoz 書かれてる目次見る限りはかなり初歩的やね 極め本よりカジュアルな印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/29(水) 00:06:19.45 ID:yf+gfap+ 最近UE本増えてきたな Unityがやらかしてユーザー離れが加速してるのも要因か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/29(水) 00:41:22.00 ID:iYKPVHO/ >>422 いずれ行き詰まってUnityが最強だったと気付くわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/04(火) 15:34:35.88 ID:h1RTkPKA UEビーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/04(火) 15:48:43.91 ID:AMIebw73 Unityも恐慌を引き起こしかけた責任者切って、あの話は無いという事で収めたからね 問題は無いでしょ むしろUEの大作偏重のが厳しいと思うが ちゃんと使える会社や人材がどれだけいるのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/05(水) 03:33:01.38 ID:xKsUh7Qz プロになりたい人ばっかりで全員ライバルで新規や初心者が歓迎されないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 09:05:21.58 ID:HkhdFs/N その意味では、アンリアルクエストはよかったよねえ 俺みたいなタコでもどうにか入信できた 分厚い本か、今度でるチュートリアル本? が代わりになればいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 09:39:01.80 ID:yGfqosfP 4月くらいに入門書出てるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 12:02:53.90 ID:H6cHqDPC 本だけが増えてく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 20:30:11.83 ID:XnBnmoUo 今月のエピスト無料コンテンツ配布開始!😱急げ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 21:20:44.66 ID:h3hMzyFH いつまでやってるんや 完成しないゲーム開発は何もしてないのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 21:21:48.84 ID:N36s5AXP まあ着手もしてませんから (勉強はしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 07:35:26.70 ID:njKI1zUR ギミックの作り方が載ってるチュートリアル系入門書をやればゲーム作れるようになるだろう チュートリアルって理解しなくてもいいから書いて有る通りにそのままやるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 07:02:24.14 ID:ZYXarUSo あと1週間 競合製品だけど、後腐れなしのfree-to-play ならちょっと覗いておこうかなという人用 https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-rpg-maker-unite-free-trial-85d1e4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 17:14:12.99 ID:pfhNkvX+ 極め本の「通過ノ試練」の解答はきちんとあったのか 良かった良かった でもこの解答にも誤植あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 13:53:48.84 ID:gh8drXc7 >>435 最終章いつになったら配信されるの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 16:09:23.58 ID:aLa4CrRB 極め本まだ配信されてないのか これ通報先は消費者庁でええのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 19:52:52.89 ID:4H1Yhec2 極め本とかもうよくね4月にでた新しい入門書あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 22:04:34.73 ID:gh8drXc7 🤖忍者完成させたいんですけど!?😭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/09(日) 12:35:05.17 ID:8YOjSMw/ 読んでないけど、そこまで進んだら後は自分で出来るんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/440
441: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 12:03:06.64 ID:wKrMsWsL >>441 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 12:08:04.05 ID:/v7Aot64 >>441 時価総額40兆円企業の大盤振る舞い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/16(日) 08:15:09.02 ID:4qUREGDW Asset Editor, UAssetGUIでのデータの読み方はどう覚えるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 20:18:07.94 ID:ngyLBAbN アセットサブシステムの事かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 20:35:21.33 ID:XKtC65b2 windows10のサポート終了するわ 11の必要なスペック高杉だわ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 23:44:54.30 ID:G2VNHVPi PCGのチュートリアル動画ってみんな森作ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 02:42:18.65 ID:9a3fgzpF 初心者だがとりあえず5.6月の分の無料コンテンツは落としたけどなんか買うべきものある? 会話システムとか自分で作ったほうがよさそうだしいらんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 08:22:53.24 ID:CffErTeC 初心者は無料のアセットだけでええよ無料のだけで大量にあるんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 08:27:23.25 ID:28/40FWo 昔Unityにハマってたとき買ったゲームシステム系のアセットはほぼゴミになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 09:18:51.43 ID:iMxYFHw1 Unityにはゲームシステム系アセット沢山あったけど UEにもブループリント系アセット有用なもの沢山あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 10:08:20.11 ID:KA8EIki/ アセット買っても製作者がエンジンのバージョン対応しなかったら、最新のエンジンでは使えなくなるしな 無料だけでええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 11:28:16.81 ID:CffErTeC 初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 12:09:57.71 ID:rOvEEEaf 初心者だから優しくするなって思ってるのが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 20:10:27.39 ID:EQXPEzkI unityには定番有料アセットはあるけどUEには 特に何かあったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 20:13:56.81 ID:wlf/xmY2 Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、 ゲームシステムを拡張するものではないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 21:12:30.72 ID:28/40FWo ブループリントが基本だし作ってもすぐパクられるんじゃね あるいはすでに無料でシェアされてるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 05:06:24.85 ID:n/RPfgYh EPランチャーのライブラリーのプラグインが増えすぎて見づらい。 あれもっとシンプルに管理できないかな。 不要になったものを削除できるだけでもありがたいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 07:56:15.37 ID:sJSJEYtx 削除できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 08:14:40.53 ID:sJSJEYtx アセットライブラリのことならアセットインポートするときしかランチャー起動しないんで気にしたことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 12:49:53.73 ID:HaL2DVyJ 消せるんか。ストア出来た当時から使っていてアセット軽く1000越えてるから不要なもの整理して消したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 14:25:30.22 ID:MUgbCh2h 私今、パッケージングの鬼門にいるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 20:24:36.94 ID:LuzqiuWu UE5動かすためにグラボの購入を考えてます 鉄拳8レベルのグラフィックでゲームを作りたいです 鉄拳8の推奨グラボはRTX2070みたいですが3060でも十分ですか? 3060Tiがいいですか? コスパのいいグラボ教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 21:00:21.84 ID:50XlDZ9H 3060でできるかできないかならできる デフォは豪華設定で重いんだけどあとからごっそり機能削れるから動かすだけならグラボ自体はもっと下でも行けるはず コスパはざっと見たら割と順当に比例してるから50台以下でなきゃ何でも良さそう ただ余裕あると変なところで躓いてモチベ下がったりとかが減るから狙える限り上を買うのオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 21:14:55.42 ID:UXdjatx+ UE5.4のプロジェクトへのアセットの「移行」でクラッシュするんだけど皆さんはどうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 21:48:16.99 ID:LuzqiuWu >>464 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 22:39:20.78 ID:MUgbCh2h 私今、SDK激重ダウンロードにいるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 23:05:10.69 ID:i5ZnEWP8 俺は1050でつくってるよ 最初の起動は時間掛かるけど プロジェクト開けば問題無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 01:21:26.50 ID:MER8tXSo >>463 リリースしたいゲームの推奨スペックと同性能のグラボで良いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 02:15:53.88 ID:MgeeCZdl >>463 コスパでGPU選ぶのはやめとけ 大は小を兼ねる 設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 06:47:54.56 ID:3pmGbxEF 私今、SDKダウンロードにいるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 08:36:26.12 ID:GGlt3Jxi 電気代のことを考えると30と40で悩むよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 09:03:25.48 ID:1RNogS+p どれくらい電気代違うん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 12:08:37.26 ID:Cumccvgd RTX 3060 170W RTX 3070 220W 条件 電気代平均28.03 円/kWh 30日間、4時間使用 3060 170W → 約577.32円 3070 220W → 約747.12円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 12:18:43.79 ID:1RNogS+p 良うわからんけどそれって基本料金内にはおさまらんのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/475
476: 警備員[Lv.10] [sage] 2024/06/19(水) 19:39:11.39 ID:YeUWoJVw Unrealエンジンでやたらと豪華なことしないならGPUなんて3060でもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 19:55:55.47 ID:OLtiqViT 4060は110wくらいだったかな 長く使うと電気代に差が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/477
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