【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (336レス)
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322(1): 11/11(火)12:11 ID:X7xV3fOu(2/3) AAS
>>321 自分にレスしてよくわからないんだが
> !(いらない)
つまりいるってこと?
323(1): 11/11(火)12:23 ID:X7xV3fOu(3/3) AAS
野球ボーイはドラクエタイプじゃなくWIZタイプつくってるんだったよね。
ならドラクエ〜はおかしくない?。
それに野球マンはUnityでC#プログラムつくれるんだからBakinはC#でプラグインつくれるんだし
隊列番号や前後列フラグを読み取って、攻撃する際に 命中率 回避率 ダメージ浸透率 計算して渡せばいいんじゃね?
324: 野球ボーイ 11/11(火)13:28 ID:P0pPG67E(3/5) AAS
>>322
「!」のマーク間違ってつけたという意味
325: 野球ボーイ 11/11(火)13:30 ID:P0pPG67E(4/5) AAS
>>323
結局ドラクエタイプのほうがかえってややこしいということが分かって
wizタイプにすることにしたのだが
武器やスキル一つ一つに射程つけないといけないし
敵のフォーメーションも凝らないといけない
まぁそれはいいことなんだけど予定が狂ったのは確かだ
326(1): 野球ボーイ 11/11(火)13:34 ID:P0pPG67E(5/5) AAS
あとプログラミングに関してははっきり言ってunityよりややこしい
unityはコードベースでまずコード前提なのね
BakinはBakinのシステム前提なのでどこからどこまでスクリプトで
いじっていいか分かりにくいんだよね
例えるならunityアセットのガッチガチにシステムが決まってるアセット
これが自分でコードで作るより難しいんだよ
327: 11/12(水)06:50 ID:Uv3GkZVx(1) AAS
まだ書き出しがないから中のコードがわからなくて少し難しいかもね
328(1): 11/12(水)14:26 ID:Rk0ifOjY(1) AAS
野球ボーインはBAKINの詳しい人がいるDiscordに行って質問しないんだ?WHY?
ひょっとしてDiscordやってないんか・・・そりゃお気の毒様
329: 11/12(水)18:39 ID:gwQ9sksK(1) AAS
野球手誰だよ
330: 野球ボーイ 11/12(水)19:12 ID:ZU37jOEP(1) AAS
>>328
Discordでも質問したよ
思った回答は得られなかった
331: 11/16(日)08:50 ID:jn80qHwN(1) AAS
機能が欲しければ運営にメールしまくれば実装されやすいよ
332(1): 11/16(日)18:47 ID:PGSwbddn(1) AAS
>>326
AI生成も流行っているし
他人の書いたコードを読んで改造できるのが
これから必要な事だと思う
333: 野球ボーイ 11/16(日)19:24 ID:KVRifB65(1/3) AAS
>>332
ネット上にサンプルがほぼないから生成AIもほぼ嘘しか出力しない
マイナー環境の弱みですね
334(1): 11/16(日)19:34 ID:A9IBRiNB(1) AAS
という思い込み
335: 野球ボーイ 11/16(日)19:41 ID:KVRifB65(2/3) AAS
>>334
ほんとだよ
エラーばかりだし
336: 野球ボーイ 11/16(日)20:44 ID:KVRifB65(3/3) AAS
俺unity畑出身だけど
unityアセットでコード組み込むアセットがあってそういうのが
マイナーだったりしたら生成AIに頼んでもほぼ嘘しか出力しない
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