【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (236レス)
上下前次1-新
126: 2024/09/25(水)19:10 ID:BqE+WXFE(1) AAS
コピペエロゲならあったぞ
127: 2024/09/25(水)19:26 ID:twnhqa8h(1) AAS
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
128: 2024/09/25(水)19:47 ID:EpIR114O(1) AAS
srpgまだ?
129: 2024/09/28(土)14:58 ID:4az0zzqg(1) AAS
>>123
steamのホラーゲーム「ナガイサン」は、たぶんbakin
エンドロールに書いてあるから
130: 2024/09/29(日)11:19 ID:YkDvnSFp(1) AAS
へぇBakinにローカライズツールあるんだ
131: 2024/09/30(月)14:54 ID:Tuwc0JRf(1) AAS
なるほどまだ重いのか
132: 2024/10/01(火)13:04 ID:C66FJy6o(1) AAS
DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・
133: 2024/10/01(火)13:48 ID:vO9JJI54(1) AAS
そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう
134: 2024/10/01(火)16:52 ID:qRP3ukIO(1) AAS
Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?
135: 2024/10/02(水)16:03 ID:wL5xspA2(1) AAS
アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?
136: 2024/10/02(水)17:42 ID:W9kjbfUv(1) AAS
Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
cannot be sold back to the Marketplace after alteration.
エピック ゲームズによって制作されていないマーケットプレイスの製品は、
省7
137: 2024/10/10(木)17:25 ID:YuPj80Ee(1) AAS
2周年は何かある?
138: 2024/10/15(火)22:03 ID:btCWXyIp(1) AAS
SRPG本当に今年実装されるのこれ
139: 2024/10/18(金)17:27 ID:GQTM4++N(1) AAS
SRPGは2025年予定にのびた
140: 2024/10/18(金)21:00 ID:hK75X+4u(1) AAS
は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
141: 2024/10/24(木)13:34 ID:t5a81Fbq(1) AAS
武器の見た目を変えれるようになったようだね
動画リンク[YouTube]
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
142: 2024/10/24(木)22:28 ID:8lbQ9YeF(1) AAS
SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな
143(1): 2024/10/25(金)11:52 ID:vxygyPyF(1) AAS
社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ
144: 2024/10/25(金)14:52 ID:DRgxGJlp(1/2) AAS
>>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
145: 2024/10/25(金)19:56 ID:LDsVbsaM(1/3) AAS
便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから
それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
146: 2024/10/25(金)22:22 ID:DRgxGJlp(2/2) AAS
何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ
できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
147: 2024/10/25(金)23:43 ID:LDsVbsaM(2/3) AAS
たしかにポストエフェクトはできるようになった。
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
148: 2024/10/25(金)23:59 ID:LDsVbsaM(3/3) AAS
あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ
149: 2024/10/26(土)11:50 ID:3JtIdL3j(1) AAS
Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから
2025年予定じゃないか
150: 2024/11/01(金)07:38 ID:kq9zbBWj(1) AAS
Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
151: 2024/11/01(金)19:17 ID:ij5ccdE8(1) AAS
「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も
152: 2024/11/03(日)13:33 ID:gM55uS20(1) AAS
Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか?
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
153: 2024/11/03(日)20:45 ID:qA2ZzNek(1) AAS
3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
154: 2024/11/03(日)23:48 ID:F0+wHzHL(1) AAS
Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない?
155: 2024/11/16(土)22:17 ID:s0O3xxq6(1) AAS
bakinてiosのゲーム作れるの?
156(1): 2024/11/17(日)01:46 ID:J+D2UyuS(1) AAS
今はwinのみ
他も想定にはある状態
157: 2024/11/17(日)04:38 ID:wvhvUSFn(1) AAS
>>156
馬琴の良い解説はないものか
158: 2024/11/17(日)06:21 ID:GZ225lkq(1) AAS
iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159: 2024/11/17(日)11:15 ID:n5f894si(1) AAS
SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160: 2024/11/17(日)16:17 ID:bEwZHrSh(1) AAS
開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
161: 2024/11/17(日)17:57 ID:lrw8CmYR(1) AAS
そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162: 2024/11/17(日)18:02 ID:KN8FtgSE(1) AAS
UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163: 2024/11/19(火)07:33 ID:UOdOItCV(1) AAS
SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
164: 2024/11/19(火)10:40 ID:QBmzvA/X(1) AAS
bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
165: 2024/11/19(火)18:47 ID:D/oqM+Sx(1) AAS
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
166: 2024/11/22(金)12:30 ID:egdyagND(1/2) AAS
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167: 2024/11/22(金)13:38 ID:L/ybcxZv(1) AAS
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168: 2024/11/22(金)15:24 ID:egdyagND(2/2) AAS
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169: 2024/11/22(金)20:53 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 2024/11/23(土)16:20 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 2024/11/23(土)16:56 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 2024/12/02(月)02:07 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 2024/12/02(月)06:10 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 2024/12/02(月)08:39 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
175: 2024/12/02(月)09:45 ID:rjwF0X/U(1) AAS
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
176: 2024/12/02(月)11:21 ID:lBFcY29i(1) AAS
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177: 2024/12/02(月)11:52 ID:JRANtpR2(1) AAS
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178: 2024/12/02(月)16:05 ID:jOjk97sn(2/2) AAS
アプデでロード時間短縮だってよ。
179: 2024/12/19(木)14:50 ID:A8P4NJ3p(1) AAS
VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180: 2024/12/22(日)10:47 ID:uxyfmr0J(1) AAS
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
181: 2024/12/22(日)12:14 ID:vkd9jn7e(1) AAS
3年後くらいにはされるんじゃない
182: 2024/12/22(日)18:40 ID:JQkmccY0(1) AAS
タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう
183: 2024/12/22(日)21:11 ID:EjoILn3l(1) AAS
つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う
戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい
結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
184: 2024/12/23(月)10:53 ID:vvsHxjdu(1) AAS
トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
185: 2024/12/23(月)12:32 ID:k3zu29L5(1) AAS
ADVで欲しい機能とはどんなの?
わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
186: 2024/12/23(月)14:12 ID:FuPK+T8Z(1) AAS
揚げ足取り必死だな
187: 2024/12/23(月)15:49 ID:kYbDRT1r(1) AAS
主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
省1
188: 2024/12/23(月)17:41 ID:AyIXMEOo(1) AAS
ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
189: 2024/12/24(火)13:24 ID:zG8Qy5ZW(1) AAS
>>1
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
190: 2024/12/24(火)15:40 ID:e7Cal9fg(1) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコ⚪︎エーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
191: 2024/12/24(火)17:45 ID:JgTC9qau(1) AAS
VRMのモーションがたりない
192: 2024/12/24(火)19:19 ID:BZTDbruB(1) AAS
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
193: 2024/12/25(水)00:05 ID:9WG7Hn8I(1/2) AAS
セールしたから買ってみた。
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?
194: 2024/12/25(水)00:24 ID:9WG7Hn8I(2/2) AAS
あと、ステータスのパラメーターとか増やせないのかな。
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?
195: 2024/12/25(水)00:35 ID:/l0U+SWs(1) AAS
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
196: 2024/12/25(水)09:12 ID:7ss+tAd7(1) AAS
キャラステータスは増やせるよ
かなり便利
197: 2024/12/25(水)09:22 ID:Ic0ydQlU(1/2) AAS
とりあえずこれで一本作ることにする
198: 2024/12/25(水)10:24 ID:WuX0a5Kn(1) AAS
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
199: 2024/12/25(水)13:34 ID:NukPa4Lf(1) AAS
盛り上がってるけどなんかいい情報でたんか?
200: 2024/12/25(水)15:44 ID:Ic0ydQlU(2/2) AAS
RPGツクールの絵面にならないエディタで
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして
201: 2024/12/25(水)20:30 ID:23xTIa0x(1) AAS
Unity UE Godotに疲れたらBakin
202: 2024/12/25(水)20:36 ID:+4IlZp84(1) AAS
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
203: 2024/12/26(木)04:54 ID:hJg8vMy9(1) AAS
雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!
204: 01/23(木)17:42 ID:yBfZDmLm(1) AAS
なんかアップデートきた?
205: 01/24(金)13:20 ID:4qjGu5bT(1) AAS
俺の前立腺の感度がアップグレードしました
206: 01/25(土)13:18 ID:i0QU/rYX(1/2) AAS
知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
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