[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:41:16.66 ID:4TERW1Hb >>389 完成させる気のないプログラマー()もだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:55:22.93 ID:6JaGoME5 完成させる気のある人間が 基本すら自分で調べる気のないような書き込みを 鬱陶しいとも思わないのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 22:22:11.67 ID:+xwIHXTw どっちが鬱陶しいかと訊かれれば叩きの方が見てて鬱陶しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 04:51:40.41 ID:nXJh95/2 大勢でよってたかって弱い者いじめを正当化するほうがよほどウザイわ そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 05:21:45.84 ID:HbI+vbFr というわけで初心者の人もお気軽に書き込みしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 06:13:48.31 ID:98VWUaT2 もしプラグインを完全自作するとして その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな? そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい? それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 06:57:25.95 ID:oqNaJ39u どっちでもいい 俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった 過程なんて鼻くそ 結果身につく実力が全て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 09:10:53.31 ID:hTK8jlJP 叩いてるやつってツクラーってこんなんばっかなのかこわ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 09:33:41.09 ID:YCHQa3k5 誰もが最初は初心者だけど、答えやすい質問のできる初心者とできない初心者がいるんだよ ・何を実現したいのか ・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか ・ググってどこまでの情報を得られたか 最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 11:45:39.52 ID:Jbw5OD0+ 頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 11:54:08.99 ID:D+P1OgV2 自分で言語化できないやつが胡乱な言葉で質問を言語化して情報にノイズが多すぎて付き合う気も失せるってケースがネットには多すぎる 逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 12:20:46.28 ID:pxLkojwm こんな場所を初心者が見てるわけねえだろw こじらせたワナビ荒らしに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:24:54.50 ID:nXJh95/2 >>404 自分は出来る人間だと勘違いしてる無能のタワゴトだわ ここはプログラマースレじゃなくツクールスレだし、ツクールは創作してみたい人への手軽なツールだろうが ロジカルシンキングがよくわかってないような質問者に筋道立てて出直せみたいな敷居を勝手に作ってんじゃねえよボケが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:47:38.81 ID:ZPuoKcLi そんなこと言ってみたって現実的には能力がなければ何も作れない できない人間を慰める救済のツールではないはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:48:28.57 ID:B6rPY2h4 知らねえよ無能の事情なんて 聞くまでもないゴミのふざけた質問に答える理由はない 答えるかどうかは知識がある側の自由 お前が気に食わなければ知ってても教えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 14:10:59.98 ID:Jbw5OD0+ 今ってどれだけ生きづらい世の中なのかが分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 14:27:04.63 ID:WpvySXKf 答える気が無いなら黙ってスルーすれば良いのに叩くから空気が悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 17:54:59.04 ID:LzuRYJ9I どこから始めればいいのか分からない質問下手な初心者だって普通にいるだろうに安易にケチつけてるのは悲しいもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 18:07:09.17 ID:YCHQa3k5 優しい考えを持ってるのはけっこうなことだが、それなら他人にどうこう言う前に自分が早く質問に答えてあげればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 19:04:17.33 ID:ZPuoKcLi チクっと言ってるレスはあるが出された質問は全て答えられているように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 20:35:25.38 ID:vFoZg1RU 402が正解であり事実でもあるが真実ではない という風に受け取りましたぞ基礎から学ぶわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:40:38.23 ID:B6rPY2h4 答える気も失せるような質問を介護するほど優しくはないね 質問の難度じゃねーんだよ 質問の聞き方の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 20:45:32.87 ID:hTK8jlJP 答えられないなら参加しなきゃいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:46:34.99 ID:pxLkojwm プライドだけ高いバカには読解できないだけで 「調べてわかることはまず自分で調べろ」って回答に最初からなってるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/419
420: 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/05/20(月) 21:52:54.55 ID:lCbyCEnb >>401 プログラムの作り方はイベントコマンドの変数とか条件分岐とか使えれば学べる。 というか、イベントコマンドを組み合わせるのも立派なプログラミングだよ。 使ってる言語の様式が違うだけ。 だから今すでにイベントコマンドでイベントを作ってるなら基本的な地力はある。 もしそれがまだできてないなら、イベントコマンドで変素とか条件分岐とか使っていろいろやってみるのが最初かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 06:55:58.70 ID:g+40OVOD 変数と条件分岐が基本だからね これができていれば配列やクラス、関数の便利さが分かってくる 同じ記述を繰り替えさせず楽をするための概念だし なによりプログラムが見やすくなる 専門的なことは専門書を見るかネットから拾うかChatGPTみたいのに聞いてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 07:28:14.62 ID:yGpyCV0O 昔2000で変数と条件分岐を組み合わせて 出来るだけコマンド数を最小限に抑えてイベントを組む工夫をしたのが 振り返るとプログラミング的思考を鍛えてくれたのかなと思えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 09:40:12.16 ID:C2Y95eSW プログラミングとプログラム言語は違うものだからね なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 10:50:53.75 ID:J9HirubW ツクールはいま流行らせようとしてるノーコードの一種だろ、ゲーム特化の 凝ったの作りたいならそこから勉強が必要なのは何でも変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 11:21:22.19 ID:ZpXH1QIP あらゆるソフトはノーコードでGUIを操作して何かやるもんで、 こんな言葉が出てくる前からずっと同じことしてるのに、名前が新しくなれば新しいものかのように触れ回れる むなしいサイクルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 11:28:14.53 ID:g+40OVOD >>423 一緒くたにはしてないと思うよ 言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね だからユーザーに丸投げしちゃってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 12:41:14.66 ID:94/I3Jbu >>425 GUIは後からできた概念だぞ linux系は今でもCUIメインなところあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 14:21:59.37 ID:J9HirubW そいついつもの煽り厨じゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/428
429: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 13:40:15.01 ID:wXdtnFoN >>429 とりあえずやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/430
431: 痰壷おじさん→ちゅるっと解決! [] 2024/06/17(月) 14:02:39.35 ID:fZP3hIZ2 アホスパムいつみてもあぼーんにレスしてるの笑っちゃいまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 15:53:38.76 ID:ZF4Zu3cZ セットなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 16:34:54.99 ID:ZxNrnCh6 アジャストのはしっこにアジャスト('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 16:36:37.62 ID:ZxNrnCh6 あすれまちがいた(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 19:47:45.05 ID:0LH4n8/8 今の令和でツクールのゲーム遊んでる人いんのか? 学生さんならスマホのゲームやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:05:30.07 ID:wA+WikZj >>435 ツクールでスマホゲーム作ればいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 22:11:03.02 ID:eMLl+b41 今までもこれからも知人が作ったゲームつまむだけだわ 知らん奴が作った同人なんてどんだけ良い出来だとステマされようが見ることもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 22:35:23.87 ID:w/kDBeLA それだけ書きにスレに来とるんやろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 23:15:03.34 ID:shJKIBib 暇人やなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 23:49:36.82 ID:Da2z9lMf 自分で作るわけでなく知人のゲームつまむだけで わざわざゲ製板まで来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 00:05:33.86 ID:GCA7DwAV 見ることもないゲームなのに言いには来るんですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 07:21:37.47 ID:Q+1RFdIP そんなスレやんか、ツクスレって、なあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 09:14:40.96 ID:RRa83Ve5 https://togetter.com/li/2414418 デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」 AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった 反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 17:47:07.48 ID:obYODrLq AIガイジおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 22:09:08.52 ID:l0wgFj9B 何か作ろうと思っても何も思い浮かばない悲しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 02:42:34.99 ID:7I4BRBEo 最近ツクール買って触り始めてるんだけどサイドビューバトルのキャラクリは鎧か戦隊スーツみたいなのばっかなのね 実際にゲームとして出来上がるとそんなイメージでもないのかな いわゆる剣と魔法のファンタジー的なキャラ素材でコレは抑えとけみたいなのってあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 02:43:04.40 ID:7I4BRBEo あ、ちなみにMZ使ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 04:30:57.60 ID:iLyg+sLA 三すくみの呪文は自分でもっていても三すくみにならない こんなときブライやマーニャがいたらなあと言わせるくらいでないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 04:32:59.25 ID:iLyg+sLA >>445 ファイア サンダー ブリザド みたいに並べてんだろ、そりゃ哀しい >>446 コレおさえとけ?なんだおまえは 他人に追随しないと生きていけない奴は作り手じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 04:36:43.18 ID:iLyg+sLA MZの画面は2DRPG全盛のことにはなかったものだ 2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 04:36:55.87 ID:iLyg+sLA 頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 05:57:24.59 ID:zcq2QD3f >>446 SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う 見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 09:54:09.85 ID:7I4BRBEo >>452 そういうものですか 公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので 海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 18:51:12.22 ID:iLyg+sLA 敵マラ マラチップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 18:51:43.55 ID:iLyg+sLA なんで独り言書くんだそいつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:40:18.80 ID:XX22LzPq コモンイベントで並列処理の設定がありますが、並列コモンイベントイベントを多数設定していると処理が重くなるようなことは起こりますか? もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 14:08:49.13 ID:YaJueMGV 最近のPCの性能だとほとんど重くなることはない。 そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。 重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。 ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。 グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。 1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:48:54.52 ID:XX22LzPq ありがとうございます ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 23:25:19.83 ID:cCdbmlfp 既存ゲームのスクリプト見たいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 13:43:08.00 ID:esXm7RSX steam版買ったらsteam起動しないとできないしクラウドと通信していますとか出たんだけど データが流出する可能性ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 14:53:53.13 ID:5NsIKzeS 今時のPCで2Dゲームの並列処理程度で止まることはまずない 多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 15:31:10.14 ID:f2iD08wI オフラインならともかくネットにあげてるブラウザプレイだと画像表示を2~3行連続させただけでロードが間に合わないとかで即落ちるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 15:55:00.15 ID:5NsIKzeS それはPC側の問題とは違うだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 16:17:39.11 ID:/e/gWLPQ その程度で落ちると言う処理してるのがそもそもブラウザプレイを想定してないよね 多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 20:13:23.89 ID:3hEmqj1q MZこれ以上なにをアプデするのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 20:24:53.24 ID:q9oP6aTa 制作blogや掲示板のやり取り見てるとなんでこれが標準でないんだ的なコメントわりと見るけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 18:16:11.24 ID:tQysJ3mR あーーーマップ作るの向いてなさすぎるーーー まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね ・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい ・ツクール自体のボリューム設定 ・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加 ・メッセージウィンドウの内容のバックログ ・メッセージのスキップ送りやオート送り 下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと 周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 00:36:20.66 ID:vS9CeBfL MZ欲しいけど高い MVさすがに古すぎんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 02:06:48.84 ID:hEOiCD69 >>468 半額になるまで待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 02:34:52.55 ID:KZBomXe7 今DLsiteで45%OFFやっとるよ クーポン使えばさらに安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 03:11:09.06 ID:8HRWwbZG そこってエッチなゲームDLする場所でしょ恥ずかしくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 04:03:20.46 ID:KZBomXe7 恥ずかしいって人は他のストアのセール待てば良い いつになるか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 04:47:28.30 ID:LCjjjl9c >>467 エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 10:40:50.53 ID:ca/Elk2t ツクール用に配布されてる音源のボリューム音厚なんて作者ごとに違うんだから曲ごとにボリューム何割か上下させるやろ まさか固定で流してんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/30(金) 11:15:34.32 ID:cxLrx33x 音厚 音の厚み? やっぱ自分が得意じゃないジャンルというか初心者の部分には知らないワードが出てくるもんだな とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 11:23:33.40 ID:0/6oyuBI 音圧だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/476
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 526 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s