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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 11:24:34.24 ID:0otICXBC 趣味で作ってるなら時給は度外視するべきだし 収入のために作ってるなら度外視スべきではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 13:44:47.09 ID:oWfnvuuL >>370 両方やりたいのよ 結局お金にならないとモチベーションが上がらないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 18:23:37.91 ID:G8lCk7Yo フリゲ作者「なんだァ?てめェ……」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 21:52:04.90 ID:0otICXBC 販売すると責任が伴うからな フリーなら気楽でいい プレイに使った時間?しらんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 23:08:49.60 ID:c1PRfRLy 数時間で作ったゲームが時給換算を気にするほど売上げ出ると思ってるあたりが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/374
375: 警備員[Lv.29][苗] [] 2024/05/16(木) 00:03:15.39 ID:IW2bUX4N 実際時間かけたものよりちょっと気分転換で作った作品の方が 良い数字叩き出すことはまれによくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 00:04:26.77 ID:NVkLcfDv 1年かけた駄作より3日で作ったネタゲーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 11:28:42.35 ID:Xj71hb0i まあ自分が駄作だって思ってるものが売れることはあんまないよな ネタゲーにしてバズらせるルートが開拓されただけ昔よりはかなりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 13:17:51.45 ID:G5p2fj7t ツクールのキャラクリ機能をゲーム内にも実装させることって出来る? プレイヤーに主人公の見た目を好きに変えさせるような目的で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/378
379: 警備員[Lv.33][芽] [] 2024/05/18(土) 15:18:51.88 ID:WMdQ8iFb 鬼のようにイベント組めば出来るでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 15:53:34.76 ID:JqZWgNSv ツクールで「出来る?」という質問ってほとんど意味無いよな イベントコマンド、スクリプト、プラグインの組み合わせで大抵のことは理論上可能なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 16:01:33.39 ID:op9gzXV7 2000で3D作るやつだって居るんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 20:37:37.86 ID:3KK18AHW キャラクリ機能は作れる ただ、MZのキャラクリ機能用の素材をゲーム内でそのまま使って良いのかどうかが気になる もしできなければ素材から用意しなきゃいけないので無理になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 21:08:34.34 ID:DrTv9hnW 別に髪顔服程度のカスタムならこの分だけキャラ用意して同じマスに3体くらい重ね合わせるだけやろ まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 16:50:30.70 ID:Cpph3TNR >>380 それ、「意訳:~の方法を教えて」だからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 17:03:32.64 ID:6JaGoME5 +「自分でスクリプトは作れません」 そこすら自分で調べられないやつなら 例え教えられたとしても、完成まで行くことは無いだろう 1ステップ進むたんびに聞く気かよ、馬鹿。って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 17:52:23.28 ID:amFc2Go4 そりゃそうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 18:43:03.27 ID:aEEhCY5Z javascriptって古きよきプログラミングの知識とかまるで必要なくてテンプレの変数部分だけ書き換えて順番に並べるだけで動くくらい単純な仕組みやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 18:44:17.55 ID:4TERW1Hb ワナビこじらせて素人叩きとか腐ってんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 19:01:36.19 ID:6JaGoME5 作る気ない素人をワナビって言うんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 19:03:46.90 ID:GTAQmrpD 逆にツクールじゃ不可能なことってあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 19:04:26.85 ID:amFc2Go4 聞いてきたことくらい答えてやれよ ただでさえ新規いない業界なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 19:06:58.54 ID:XM5trNjr もんが(´'ω'`)いかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/392
393: 警備員[Lv.34] [] 2024/05/19(日) 19:44:25.46 ID:O4nxcRNr 全パーツ組み合わせ分のグラリソース作って 全パーツ分NPCおじさん作り、話しかけるとそのパーツに変更させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:13:13.51 ID:5NkxFFF7 特に覗いてはないがジェネレーターがあるんだからバラバラの素材は最初から入ってないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:14:08.02 ID:WCcYV6uv 新規いなくても別に俺は困らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:41:16.66 ID:4TERW1Hb >>389 完成させる気のないプログラマー()もだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:55:22.93 ID:6JaGoME5 完成させる気のある人間が 基本すら自分で調べる気のないような書き込みを 鬱陶しいとも思わないのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 22:22:11.67 ID:+xwIHXTw どっちが鬱陶しいかと訊かれれば叩きの方が見てて鬱陶しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 04:51:40.41 ID:nXJh95/2 大勢でよってたかって弱い者いじめを正当化するほうがよほどウザイわ そいつだけが特別じゃなくよくある初心者の質問だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 05:21:45.84 ID:HbI+vbFr というわけで初心者の人もお気軽に書き込みしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 06:13:48.31 ID:98VWUaT2 もしプラグインを完全自作するとして その技術を得るのにプログラムの基礎の基礎みたいな?BASICとか?小学生向けの教材みたいな? そんな部分から勉強してトラブルおきても自分で対応できるような地力をつけた方がいい? それともそんな基礎ぶっ飛ばしてコピペみたいな他力本願で対応力もなしに自作したつもりになるのどっちがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 06:57:25.95 ID:oqNaJ39u どっちでもいい 俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった 過程なんて鼻くそ 結果身につく実力が全て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 09:10:53.31 ID:hTK8jlJP 叩いてるやつってツクラーってこんなんばっかなのかこわ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 09:33:41.09 ID:YCHQa3k5 誰もが最初は初心者だけど、答えやすい質問のできる初心者とできない初心者がいるんだよ ・何を実現したいのか ・自分ではどう考えてどこまで工夫してみたのか ・ググってどこまでの情報を得られたか 最低限ここらへん書いてくれないとアドバイスしようが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 11:45:39.52 ID:Jbw5OD0+ 頭の中で整理してアウトプットできない人も世の中に少なからずいるから リンゴが三つあります、みかんが六つあります、さてどうでしょう~な状態になる どう質問していいのかわからず書き込みすらできない人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 11:54:08.99 ID:D+P1OgV2 自分で言語化できないやつが胡乱な言葉で質問を言語化して情報にノイズが多すぎて付き合う気も失せるってケースがネットには多すぎる 逆に言うと、自分の躓いている所をちゃんと整理して話せる人でないと他人の知恵を借りられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 12:20:46.28 ID:pxLkojwm こんな場所を初心者が見てるわけねえだろw こじらせたワナビ荒らしに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:24:54.50 ID:nXJh95/2 >>404 自分は出来る人間だと勘違いしてる無能のタワゴトだわ ここはプログラマースレじゃなくツクールスレだし、ツクールは創作してみたい人への手軽なツールだろうが ロジカルシンキングがよくわかってないような質問者に筋道立てて出直せみたいな敷居を勝手に作ってんじゃねえよボケが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:47:38.81 ID:ZPuoKcLi そんなこと言ってみたって現実的には能力がなければ何も作れない できない人間を慰める救済のツールではないはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 13:48:28.57 ID:B6rPY2h4 知らねえよ無能の事情なんて 聞くまでもないゴミのふざけた質問に答える理由はない 答えるかどうかは知識がある側の自由 お前が気に食わなければ知ってても教えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 14:10:59.98 ID:Jbw5OD0+ 今ってどれだけ生きづらい世の中なのかが分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 14:27:04.63 ID:WpvySXKf 答える気が無いなら黙ってスルーすれば良いのに叩くから空気が悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 17:54:59.04 ID:LzuRYJ9I どこから始めればいいのか分からない質問下手な初心者だって普通にいるだろうに安易にケチつけてるのは悲しいもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 18:07:09.17 ID:YCHQa3k5 優しい考えを持ってるのはけっこうなことだが、それなら他人にどうこう言う前に自分が早く質問に答えてあげればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 19:04:17.33 ID:ZPuoKcLi チクっと言ってるレスはあるが出された質問は全て答えられているように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 20:35:25.38 ID:vFoZg1RU 402が正解であり事実でもあるが真実ではない という風に受け取りましたぞ基礎から学ぶわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:40:38.23 ID:B6rPY2h4 答える気も失せるような質問を介護するほど優しくはないね 質問の難度じゃねーんだよ 質問の聞き方の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 20:45:32.87 ID:hTK8jlJP 答えられないなら参加しなきゃいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 20:46:34.99 ID:pxLkojwm プライドだけ高いバカには読解できないだけで 「調べてわかることはまず自分で調べろ」って回答に最初からなってるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/419
420: 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/05/20(月) 21:52:54.55 ID:lCbyCEnb >>401 プログラムの作り方はイベントコマンドの変数とか条件分岐とか使えれば学べる。 というか、イベントコマンドを組み合わせるのも立派なプログラミングだよ。 使ってる言語の様式が違うだけ。 だから今すでにイベントコマンドでイベントを作ってるなら基本的な地力はある。 もしそれがまだできてないなら、イベントコマンドで変素とか条件分岐とか使っていろいろやってみるのが最初かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 06:55:58.70 ID:g+40OVOD 変数と条件分岐が基本だからね これができていれば配列やクラス、関数の便利さが分かってくる 同じ記述を繰り替えさせず楽をするための概念だし なによりプログラムが見やすくなる 専門的なことは専門書を見るかネットから拾うかChatGPTみたいのに聞いてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 07:28:14.62 ID:yGpyCV0O 昔2000で変数と条件分岐を組み合わせて 出来るだけコマンド数を最小限に抑えてイベントを組む工夫をしたのが 振り返るとプログラミング的思考を鍛えてくれたのかなと思えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 09:40:12.16 ID:C2Y95eSW プログラミングとプログラム言語は違うものだからね なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 10:50:53.75 ID:J9HirubW ツクールはいま流行らせようとしてるノーコードの一種だろ、ゲーム特化の 凝ったの作りたいならそこから勉強が必要なのは何でも変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 11:21:22.19 ID:ZpXH1QIP あらゆるソフトはノーコードでGUIを操作して何かやるもんで、 こんな言葉が出てくる前からずっと同じことしてるのに、名前が新しくなれば新しいものかのように触れ回れる むなしいサイクルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 11:28:14.53 ID:g+40OVOD >>423 一緒くたにはしてないと思うよ 言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね だからユーザーに丸投げしちゃってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 12:41:14.66 ID:94/I3Jbu >>425 GUIは後からできた概念だぞ linux系は今でもCUIメインなところあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 14:21:59.37 ID:J9HirubW そいついつもの煽り厨じゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/428
429: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 13:40:15.01 ID:wXdtnFoN >>429 とりあえずやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/430
431: 痰壷おじさん→ちゅるっと解決! [] 2024/06/17(月) 14:02:39.35 ID:fZP3hIZ2 アホスパムいつみてもあぼーんにレスしてるの笑っちゃいまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 15:53:38.76 ID:ZF4Zu3cZ セットなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 16:34:54.99 ID:ZxNrnCh6 アジャストのはしっこにアジャスト('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 16:36:37.62 ID:ZxNrnCh6 あすれまちがいた(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 19:47:45.05 ID:0LH4n8/8 今の令和でツクールのゲーム遊んでる人いんのか? 学生さんならスマホのゲームやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:05:30.07 ID:wA+WikZj >>435 ツクールでスマホゲーム作ればいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 22:11:03.02 ID:eMLl+b41 今までもこれからも知人が作ったゲームつまむだけだわ 知らん奴が作った同人なんてどんだけ良い出来だとステマされようが見ることもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 22:35:23.87 ID:w/kDBeLA それだけ書きにスレに来とるんやろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 23:15:03.34 ID:shJKIBib 暇人やなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 23:49:36.82 ID:Da2z9lMf 自分で作るわけでなく知人のゲームつまむだけで わざわざゲ製板まで来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 00:05:33.86 ID:GCA7DwAV 見ることもないゲームなのに言いには来るんですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 07:21:37.47 ID:Q+1RFdIP そんなスレやんか、ツクスレって、なあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 09:14:40.96 ID:RRa83Ve5 https://togetter.com/li/2414418 デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」 AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった 反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 17:47:07.48 ID:obYODrLq AIガイジおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 22:09:08.52 ID:l0wgFj9B 何か作ろうと思っても何も思い浮かばない悲しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 02:42:34.99 ID:7I4BRBEo 最近ツクール買って触り始めてるんだけどサイドビューバトルのキャラクリは鎧か戦隊スーツみたいなのばっかなのね 実際にゲームとして出来上がるとそんなイメージでもないのかな いわゆる剣と魔法のファンタジー的なキャラ素材でコレは抑えとけみたいなのってあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 02:43:04.40 ID:7I4BRBEo あ、ちなみにMZ使ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 04:30:57.60 ID:iLyg+sLA 三すくみの呪文は自分でもっていても三すくみにならない こんなときブライやマーニャがいたらなあと言わせるくらいでないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 04:32:59.25 ID:iLyg+sLA >>445 ファイア サンダー ブリザド みたいに並べてんだろ、そりゃ哀しい >>446 コレおさえとけ?なんだおまえは 他人に追随しないと生きていけない奴は作り手じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 04:36:43.18 ID:iLyg+sLA MZの画面は2DRPG全盛のことにはなかったものだ 2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/450
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