ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (583レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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121: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2024/06/05(水) 22:03:42.05 ID:3jZ5de/S 窯良の判断で分類すると、ver0.123e パッチ3時点では、 ?が525枚、?が24枚、?が283枚という計算になりました。 母数を832枚としておよその割合を計算すると、?が63%、?が3%、?が34%です。 なお、参考までに、エンディングNo.4の出現条件が「壁紙を95%以上集める」に はじめて変更されたver0.100f時点までの実装分のみで計上すると、 No.157までの壁紙のみが該当し、?が66枚、?が11枚、?が80枚でした。(割合は?が42%、?が7%、?が51%) 当時と比較すると、現在のゆめ2っきははるかにマップの数が増え、 ?を達成するだけでも単純に計算すると525÷66=約8倍の労力がかかる状態です。 このうえ、?のような複雑な条件の壁紙を極力網羅することを ED4の条件に課してしまうと、著しく大変になってしまいます。 == 以下、ED4の立ち位置や、過去ver0.100f当時との「95%」が プレイヤーに課す負担の量の違いについての考察を広げようかと思いましたが、 しばらく考えても論の落とし所が見つからず、正直途方に暮れてしまいました。 ここまで考えたあげく、結局のところ誰もが納得する数字の決め方を 上記の数え上げから直接見出せそうにありませんでした。 なのでここからは私の感覚としての話になってしまいます。 (続く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/121
164: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/06/23(日) 01:19:42.05 ID:weOj0HQ6 ゆめ2っきver0.123h をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1k_N7ny81U--gKftgvKrWAMVMqkFnoitB/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/164
260: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/08/17(土) 21:21:51.05 ID:Z3QedvmP 蛇足かもしれませんが、おさらいを… 私が参加した頃は「マップ10個とスイッチ100個と変数100個(+a)のセット」でしか予約できませんでした 流石にコレは使いきれないツクラーさんが大半で、途中から「マップ10個だけ」「スイッチ10個だけ」「変数10個だけ」を予約できるようにルールが変わりました ただ、かつて100個貰った人の範囲は今もいくつかそのままなので、音沙汰ない方のカラッポな割り当てを使えないだろうか……というのが、>>256 になってるはずです 雑な言い方すると、昔のルールの都合で無駄遣いになってた領域を再利用したいなーって話です あと何故かよく聞くのですが、マップを作る上でスイッチや変数の割り当ては必須ではないです 便利スイッチ・便利変数という「別の場所に行くとリセットされるけど誰でも使える領域」が用意されているので、例えばFC迷宮の表示などは便利変数だけで動かせます なのでスイッチと変数を全部予約されて埋まっても更新はできます、ただFC迷宮で言うと「灰色の壁が消えた」などはそれ用のフラグが欲しいので、そういうギミックは作りにくくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/260
317: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/10/02(水) 17:53:59.05 ID:WpKvigm8 お待たせしました。ゆめ2っきver0.125c をアップロードしました。 https://drive.google.com/file/d/1PTCSFUgCAoNH_VhxPZfzFo-tsmX0lkFO/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/317
501: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 22:53:45.05 ID:QlAQcKn1 >>避難所4:652 qxyさんありがとうございます。ご指摘の内容をふまえ、改訂案2-a.を変更します。 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約者に使用状況を確認する。 確認から1週間以内に割り当ての使用あるいは予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/501
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