[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
42: 2024/02/23(金)12:58 ID:UeWdTXKA(8/12) AAS
ゲームクリエイターにアイデア出すだけの職業はないんだよ
皆が物凄い制作作業のどれかをしないとクリエイターにはなれない
43(1): 2024/02/23(金)13:00 ID:o/dsMJ/o(1) AAS
動画リンク[YouTube]
ミサイル光らせてみたら夜間戦闘がかっこよくなった
44: 2024/02/23(金)13:06 ID:6qbvcQe0(3/5) AAS
何が面白いのか分からん
45(1): 2024/02/23(金)13:06 ID:UeWdTXKA(9/12) AAS
>>43
いいね、発光はnovashaderのエミッションとかかな
46: 2024/02/23(金)14:03 ID:5UIrTIyw(2/2) AAS
>>45
普通のParticles/Standard Unlit使ってます
いろいろ試したけどそれが一番キレイだった
47(1): 2024/02/23(金)14:22 ID:6qbvcQe0(4/5) AAS
個人制作者の方向性っってどこを目指すべきなん?
48(2): 2024/02/23(金)14:28 ID:UeWdTXKA(10/12) AAS
>>47
スマホでもSteamでもDLsiteでも好きな所でいいよ
成功したらその資金で規模を少し大きくしてランク上位目指せば良い
49: 2024/02/23(金)15:11 ID:hnjj/bNE(4/8) AAS
>>48 1週間後に同じ質問を繰り返すから反応するだけ無駄だよ。
ワナビスレで住人が散々言ってきた
50: 2024/02/23(金)15:16 ID:A5b+x5Gn(1/2) AAS
向こうで誰にも相手にされなくなってこっち出てきたんだろ
51: 2024/02/23(金)17:27 ID:6qbvcQe0(5/5) AAS
>>48
方向性、小さなゲーム作るしかないのよね
52: 2024/02/23(金)18:48 ID:qUqKoQU0(2/2) AAS
マジで1週間しか記憶もたないんかね…
53: 2024/02/23(金)19:18 ID:5dkpvx79(1) AAS
BOTだよ
これに構ってるかどうかで知能が測れる
54: 2024/02/23(金)19:21 ID:hnjj/bNE(5/8) AAS
数日のワナビのコメントを拾った。独り言はTwitterXでリポストしてくれ
------------以下ワナビ語録
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?
面白くないってのは直感的にそう感じるというだけ
やる気が出るのはジャンル問わず、小さなプロジェクトかな
出来もしないことを目標にするとやる気は出ない
制作途中でこれつまらね となってやめてしまう
省12
55: 2024/02/23(金)19:23 ID:hnjj/bNE(6/8) AAS
ワナビにアドバイスは不要。
56: 2024/02/23(金)19:31 ID:hnjj/bNE(7/8) AAS
Unity雑談スレは荒らしが常駐してたから誰も新スレ立たてなかった。
また建てても荒れるだけだからUnityは質問スレだけでいいかもしれんね。
57: 2024/02/23(金)21:15 ID:ST907ozv(1) AAS
最終デバッグのめんどくささは異常
もう通しプレイしたくないよぉ
58: 2024/02/23(金)21:19 ID:v7Zo+mcS(1/2) AAS
「OOのXXは異常」という語彙力のない間抜けなセリフはやめたまえ
59: 2024/02/23(金)21:20 ID:v7Zo+mcS(2/2) AAS
言うならせめて
最終デバッグはものすごくめんどくさいよ
もう通しプレイしたくないよぉ
60: 2024/02/23(金)21:26 ID:8IQMVHY0(1) AAS
Unityスレで頭の悪い発言してる奴が言っても説得力ないぞ
61: 2024/02/23(金)22:08 ID:A5b+x5Gn(2/2) AAS
ちょっとした修正でも、思わぬところでバグ増やしてたりするから、出す前の通しテストはやらざる得ないんだよな
62: 2024/02/23(金)22:10 ID:J+EQVqXg(1) AAS
桜井の話は結構荒れるんですよ
何でかというと奴って結構ヘイト撒き散らし人間なんだよね
「ヘイトなんて間違ってます!」という体を取って実際は事実上ヘイトにしか
ならないことをいう
つまり意図的に自分を安全圏に置いて敵対者に泥をぶっかけて悦に入るって
行動を取りまくってる
これは桜井に寄り添う人間は同じようにいい気分になれるけど
省1
63: 2024/02/23(金)22:18 ID:vpFKX1lx(1) AAS
無根拠捻くれ解釈ばかりする人間にならないようにしましょう
64: 2024/02/23(金)23:03 ID:UeWdTXKA(11/12) AAS
プロはコミュ力やチームワークが大切だから
意識高い所でまとめてどうしても出来ない人間は切るしかないと思う
個人開発向けとは言え企業ベースなのは理解した方がいいね
65: 2024/02/23(金)23:06 ID:hnjj/bNE(8/8) AAS
荒れるぐらいだから桜井氏の動画は見ないほうが良さそうね
66: 2024/02/23(金)23:07 ID:UeWdTXKA(12/12) AAS
チームの統率が取れないと内容もどんどんダメになって行く
これは岡本吉起も言ってるけど個人開発はそこまで意識して聞かなくて良いと思う
67(1): 2024/02/24(土)00:50 ID:J3OxYniR(1) AAS
動画見て作った気になってるならワナビスレがお似合い
スキル身につけたら負けと思って他人に作らせることばかり考えて頭いいと思ってる馬鹿だろ
現場を何も知らずに経営引っ掻き回して企画も会社も潰す、能無しコネ経営者と中身が一緒だわ。
68: 2024/02/24(土)03:01 ID:kf4jN1Ht(1) AAS
桜井も結局スマブラ屋さんになってしまったのは気の毒だね
69: 2024/02/24(土)06:29 ID:jvQUe1xj(1) AAS
個人開発の目指す方向性ってどこ?
もう付け入る隙はないと思うんだ
70: 2024/02/24(土)06:39 ID:Z0e13ZJT(1/2) AAS
大手が作らないもの
71: 2024/02/24(土)10:39 ID:orxmygXW(1) AAS
この掲示板は例の荒らしがいるから分かってる人間は自分の作品を貼ったり専門的な話をしない
72: 2024/02/24(土)13:08 ID:B7ucBRxw(1) AAS
しないんじゃなくて出来ないだけ
73: 2024/02/24(土)13:33 ID:iOsA2NM5(1) AAS
レベルデザイン警察と有名人の真似事とか
Twitter以下の醜い争いにしかならない
74: 2024/02/24(土)16:02 ID:1f8rQfLp(1) AAS
一度話題に出ただけで警察か
75: 2024/02/24(土)16:10 ID:lm6Wi9Lx(1) AAS
自分の望む話題しか見たくないんなら雑談スレなんて覗くな
76(1): 2024/02/24(土)16:38 ID:V8/kCMdR(1) AAS
昨日のNHKの番組の話題出てないんだな
ここならいるかな?と覗いてみたんだが
77: 2024/02/24(土)17:32 ID:2lBER2bi(1) AAS
高度な話がしたいなら自分が話出せばいいんだけなんだけど
他責思考で他人だよりの自覚がない時点でまあたかが知れるんだよな
78: 2024/02/24(土)21:27 ID:Z0e13ZJT(2/2) AAS
>>76 芸人とかグルメ番組しかないTVはとうに処分したyo。
79(1): 2024/02/24(土)22:18 ID:OBUChTfO(1/5) AAS
ところで、このテストプレイ動画を見てほしい。動画リンク[YouTube]
PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
>>7>>16
ちと頑張ってみる。うまくいけば体験版は明日にできそう、できたらいいなあ。。。
80(1): 2024/02/24(土)22:24 ID:OBUChTfO(2/5) AAS
動画リンク[YouTube]
URL貼り間違えてた。テストプレイ動画のURLはこっち
つべの仕様わかりにくいし、どっとろだとかの汎用うpろだは使う条件厳しくなったんで、老人には厳しくなったなぁ..
81: 79 2024/02/24(土)22:31 ID:OBUChTfO(3/5) AAS
訂正
X:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと右の余白できないんだけど。
O:PCだとなぜか左側に余白が生成されるんだ。スマホやタブレットだと左の余白されないんだけど。
もうちょい推敲するようにしますわ。でも、寝ぼけてたり、酔っ払ってないと、いつまでも熟考するだけして、指が動かないので、ご勘弁
82: 2024/02/24(土)22:40 ID:OBUChTfO(4/5) AAS
乞食だけど、
動画リンク[YouTube]
この動画にいいねが増えたら、もっと頑張れるかも..暫定リリースとか色々。
83(1): 2024/02/24(土)22:45 ID:OBUChTfO(5/5) AAS
>>67
「動画見て作った気になってるならワナビスレがお似合い」が「動画作って作った気になってるならワナビスレがお似合い」と勘違いして
勝手に胸にぐさっと痛恨の一撃食らったわw
84(1): 2024/02/25(日)00:39 ID:9IoJeVh6(1) AAS
>>80
書き出した動画が1080x1920じゃないとか?
余白含む全体の比率が1080x1920、ゲーム画面がそれより縦長だけど
85: 2024/02/25(日)00:59 ID:hDR+pqsP(1/4) AAS
>>84
obs studioで撮影した動画ファイル(.mkv)を動画プレイヤーで確認したところ、ちゃんと1080x1920になってるのに、
なぜかつべにあげると、PCで視聴したときだけ変になる。
まあ、そもそもここで相談するのは場違いだったかも。ごめんなさい
86(1): 2024/02/25(日)03:09 ID:oa+gZoWb(1) AAS
>>83
ワナビ連呼する奴もガイジだぞ、触れない方が良い
87: 2024/02/25(日)03:32 ID:hDR+pqsP(2/4) AAS
>>86
そういうもんかいな。
で、まあ話変わるけど、15時間ぐらい集中してコード書いてると、二日ぐらい眠れなくならん? 眠れても夢の中でコード書いてて全然眠れてない感じ
88: 2024/02/25(日)04:09 ID:hDR+pqsP(3/4) AAS
ってか、ワナビスレはワナビスレで結構いいレスもらえたよ、ゲームシステムについての深め方とか、シナリオとか質問してもらえて、ためになった。
動画貼ったからかもしれんが
89(1): 2024/02/25(日)04:27 ID:hDR+pqsP(4/4) AAS
>>28
動画貼ったら、厳しい意見でも、レスほしい。でも厳しい意見はいやいやなのー、でも、レスやコメントがないのはもっと嫌なのー
と自分がなったので、感想を言わせてもらうと、鉛直方向下向きに自機が向かってるときでもすっとろい速度で、なんかしょぼい。
宇宙が舞台ならこれでいいけど、地球でこんな上下移動で上昇するのも下降するの同等にもっさりだとニュートン以前の人間ですか? とか言いたくなる。
90: 2024/02/25(日)06:43 ID:JZ4LT6DH(1) AAS
いいアイディアじゃなくて、パクリでもいいから手を動かすのがいいんだよね 多分
その過程でアイディアが出るかもしれんで
91: 2024/02/25(日)08:00 ID:I1WAexfU(1) AAS
ワナビスレはワナビ連呼ガイジがいないのが快適
だから一時期あっちの方が人多かったし
しかも平和に
92: 2024/02/25(日)09:02 ID:gfxbRwSU(1) AAS
>>89
エースコンバットとかフライトシムやったことあるか?
戦闘機の速度と戦闘レンジ考えるとこんなもんだぞ
93: 2024/02/25(日)09:25 ID:O7x2U3hl(1/2) AAS
エスコンはその辺危機意識持ってたのか一度クローズコンバットとか言って
TPSみたいなレイアウトでは迫力重視の奴作ったけど
ファンからそっぽむかれちゃったな
ファンじゃない俺からしたら結構いいんじゃないかと思ったが
結局ドッグファイトげー事態別に好きじゃないから買ってない
94: 2024/02/25(日)11:44 ID:FE/XD6kz(1) AAS
半年前に比べると書き込み激減してるね。
Talkも過疎で消えそうだし、どこかに移ったんかなぁ
95: 2024/02/25(日)11:46 ID:vrcLgJNr(1) AAS
毎日ID赤くしてる奴等がいるのにその書き込みってことは
やっぱり自演じゃねーか
96: 2024/02/25(日)12:00 ID:fhdx/uNL(1/2) AAS
ポストプロセスの設定がぶっ壊れたから1から組み直したらいい感じになった
動画リンク[YouTube]
97(1): 2024/02/25(日)12:40 ID:sEThOKDx(1/2) AAS
せっかくの戦闘機なのに、高いところを飛んでるからトロく感じるんよな
ゲームなんだから、ビルと同じ高さを飛んでアフターバーナー吹いてもいいじゃない
98: 2024/02/25(日)13:24 ID:VJUgIBpt(1) AAS
高いところを撮りたかったんだからそれはそれ
スピード感を売りにしている場面ならそれはそれ
ディレクターの考え次第なんで人がとやかく言うことじゃない
ビルと同じ高さを飛ぶんなら必要に応じて減速するのが当たり前
なんでもかんでも場をわきまえないでいつでも全速力みたいな考え方をしているから
リアリティがなくリスクとリターンの面白さが出ない
99: 2024/02/25(日)13:43 ID:yz4w3+gX(1) AAS
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
100(1): 2024/02/25(日)14:57 ID:XJPtaY26(1/3) AAS
外部リンク:x.com
今ランゲーム作ってる
101(1): 2024/02/25(日)15:17 ID:AC/1LLkF(1/2) AAS
>>100
頑張れ〜
102(1): 2024/02/25(日)15:18 ID:fhdx/uNL(2/2) AAS
>>97
地形気にしながら空戦やるのがどんだけストレスかわかってなさそう
エースコンバット7やってみろ
103: 2024/02/25(日)15:30 ID:XJPtaY26(2/3) AAS
>>101
ありがとう!
ところでRPG製作は頓挫しました
104(1): 2024/02/25(日)15:53 ID:XnnHqiY8(1) AAS
頓挫したのかwまあ難しいからなRPG
どこで詰まったとかそういうのも次生かせばええやろ…
105: 2024/02/25(日)15:55 ID:XJPtaY26(3/3) AAS
>>104
作ってくうちに徐々に減速していって最終的には心が不自由になってしまい
「こりゃあ駄目だ〜」となった
106(1): 2024/02/25(日)16:05 ID:sEThOKDx(2/2) AAS
>>102
上の方ですっとろくてショボいと言われていたから、思いついたことを言ってみただけだよ
別に、ふんわりまったり楽しむゲームを否定するわけじゃないんだ
そういうのが好きな人もいるんだろう
107(1): 2024/02/25(日)16:41 ID:xpPrzO8g(1) AAS
>>106
こっちこそ突っかかってすまんな
地面とか海面すれすれを飛んで障害物を避けてスピード感ってやるんだったらそれこそアフターバーナーみたいにすればええし今回はそうじゃないってだけやね
シミュレーション風で渓谷とかトンネルとか飛べって言われてもストレスかかるだけだからな
108: 2024/02/25(日)16:53 ID:trBIbC3X(1) AAS
もうほんとダメだなこの板
109: 2024/02/25(日)17:16 ID:AC/1LLkF(2/2) AAS
そういう時は、wing armsやるといいよ
110: 2024/02/25(日)18:59 ID:O7x2U3hl(2/2) AAS
「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」プロモーション映像
動画リンク[YouTube]
うむ、見た目は格好良い
111: 2024/02/26(月)02:18 ID:kBNgfC5+(1) AAS
リアルじゃないからクソ
112(1): 2024/02/26(月)02:20 ID:+UxYMXLZ(1) AAS
>>107
スピード感や臨場感があまり感じられないのはカメラが機体後ろを全くぶれることなく追従してるからな気がするなぁ
やり過ぎると遊びにくいだろうけど、機首を傾けてから数フレームは機体が傾いたり空気抵抗が振動として伝わったりする方が動かしてて気持ちよさそう
113: 2024/02/27(火)06:22 ID:BNNCM4m5(1/4) AAS
アセットって自分で作る?
といって32pxのタイルだけど
既存のアセット探してるけど、kennyとか16pxが多いんだねタイルマップって
114: 2024/02/27(火)06:52 ID:m3+Yow0z(1) AAS
32*32なら余裕だがスキルがないならピクセルスケーラーとか使ったら?
115: 2024/02/27(火)09:39 ID:BNNCM4m5(2/4) AAS
いや、クオリティが必要ないから、自分でやってみるよ
既存のがあればいいんだけどね
116: 2024/02/27(火)12:39 ID:lxbdPJbC(1) AAS
有料なら販売サイトに沢山ありそう32px
117: 2024/02/27(火)14:07 ID:qmRD9yS+(1) AAS
>>112
試してみたらいい感じ
さんきゅう
118: 2024/02/27(火)17:13 ID:BNNCM4m5(3/4) AAS
game a weekだと完成しないから2週間くらいに伸ばしてやってみるわ
ありがとな
119(2): 2024/02/27(火)17:49 ID:BNNCM4m5(4/4) AAS
外部リンク:www.reddit.com
このくらいの式理解出来るのは普通か?
rigidbodyの予測軌道を描画したいのだが
120: 2024/02/27(火)18:02 ID:CrDlWDC8(1) AAS
>>119
こういうのチャットGPTが生成してくれるからおすすめ
121: 2024/02/27(火)18:05 ID:XSG1l5Oq(1) AAS
外部リンク:levtech.jp
画像1枚から操作可能なゲームを生成できるAIモデル「Genie」 Google DeepMindなど開発【研究紹介】
すごすぎる
画像生成と組み合わせればインディゲー程度なら制作の大部分が自動化されるのも遠くないかもな
完成のペースを劇的に早められるし、工程が自動化されれば産業としても更に発展していく
ワクワクが止まらない!
122: 2024/02/27(火)22:52 ID:vPkG6LSY(1) AAS
>>119
レイキャストの壁反射とジャンプアクションの処理の応用
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 880 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s