[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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855: 2024/04/12(金)19:42 ID:BsbmG3c0(1) AAS
買い切りならともかく
ガチャガチャありのソシャゲはつまらん
どうせ金が無いならストレスマッハのクソゲー
日課とやらもやる気がしない
856: 2024/04/12(金)19:44 ID:50tAzsAK(1) AAS
え、まさか愚痴だけ?
857: 2024/04/12(金)20:17 ID:lQBNMUId(1) AAS
>>854
底辺的思考が身に錆びついてるというか
お前が見てる世界線がそう思わせているだけ
858(1): 2024/04/12(金)20:33 ID:aVK6sHz0(1) AAS
そういや講談社と集英社のゲーム制作支援どうなったんだろ
空気みたいになったな
859: 2024/04/12(金)23:36 ID:j/CPgYGE(1) AAS
>>825
ロードするのに5分、セーブするのに15分だったな。
序盤に配達依頼で受け取った「月の刃」を盗んで、精霊魔法覚えるためと指名手配逃れるためにヤンフリク地方まで逃げていったから固定されたデータが増えたせいかもしれんけど
860: 2024/04/13(土)00:52 ID:17kcQPkg(1/2) AAS
今にして思うと、敏捷あげて暗黒魔法のアシッドクラウドかけ逃げ回るだけでいいのは、ちょっとゲームバランスおかしいかなと思うけど。
初代Civilizationは200ページぐらいだった気がする。それで50ターンごとに「あなたが正当な統治者であるか疑わています! この発明に必要な技術はどれなのか宣言してください!(xxxページ参照)」で、間違えたらユニットが全部消えるという不正コピー防止策なんだろうけど、説明書にはページ毎にページがないんだよ。
そして、ページ数までパラパラめくっても目当ての技術についての説明じゃなかったり...結局、提示された技術に必要な技術を覚えればいいだけで、これ初心者だけが損するよね、って不正コピー防止策としては最低のもんだと思った
861: 2024/04/13(土)00:55 ID:17kcQPkg(2/2) AAS
x説明書にはページ毎にページがないんだよ。
o 説明書にはページ毎にページ数が書かれてないんだよ。
指でパラパラやる感触だけが頼り。
862(1): 2024/04/13(土)02:09 ID:CNzxIDaC(1/2) AAS
ソシャゲは正攻法で通用しないからソシャゲなんだよ
ソシャゲで集めたお金で、優秀な人を雇ってソシャゲじゃない物を作らせるというのが帳尻合わせというか可能性のあるやり方
んで最初の一行に戻る
863: 2024/04/13(土)02:15 ID:CNzxIDaC(2/2) AAS
ゲームとしては最低だけど、バーンブレイバーンとかが出てくるからいっかってなってる
864: 2024/04/13(土)13:33 ID:PLKdvOL6(1/3) AAS
何か意図的にゲームとソシャゲを混同させているのがいるな
ソシャゲはゲームではないのは周知されているのにわざとやってるんだろうか
865: 2024/04/13(土)13:34 ID:PLKdvOL6(2/3) AAS
>>858
また胡散臭い二社だなぁ
集英社は極端だがどっちもステマが凄い
866: 2024/04/13(土)13:37 ID:PLKdvOL6(3/3) AAS
>>862
ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる
KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか
そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ
867(1): 2024/04/13(土)14:11 ID:OwAF6J17(1) AAS
マーケティングは戦略、ゲームは軍隊
軍隊なしでは戦略は意味をなさないし、戦略なしでは軍隊は負ける
呂布がいただけで勝ててた時代はとうの昔に終わっている
868: 2024/04/13(土)16:45 ID:DxtRHzHn(1/2) AAS
ヨースターはパブリッシャーだからマーケティングを語って当然やろ……
ソシャゲが嫌いなのは分かるけど、調べもせずに適当にバカにするのは自分の格を落とすだけだぞ
869: 2024/04/13(土)17:07 ID:mpQYW2Xq(1/3) AAS
KLabの方を無視しやがったw
こういうバカがこんなところにすら沸いてくるんか
870: 2024/04/13(土)17:08 ID:mpQYW2Xq(2/3) AAS
>>867
間抜けなことを言ってるな
これがアスペか
もしかして荒らし?
871: 2024/04/13(土)17:09 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
本人がどっちか忘れたようなもののもう片方も俺に拾えは無理がある
無責任に適当な発言したやつの方が悪いだろ
872: 2024/04/13(土)19:47 ID:FB/IA4ic(1) AAS
まーアスペとかバカみたいな言葉がすっと出てくる奴ってつまりそういうことだから
873: 2024/04/13(土)20:00 ID:j+J/o+Ud(1) AAS
適当に思いついた自説をさも正しいと思い込んで
上司のようにマウント取ってるんだからおかしいだろ
874: 2024/04/13(土)21:17 ID:mpQYW2Xq(3/3) AAS
このスレ荒らしが常駐してるのね
875: 2024/04/13(土)22:07 ID:nbsfLk1k(1) AAS
剛体の運動むずかし
学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった
876: 2024/04/13(土)22:08 ID:rF7K3Ez5(1/2) AAS
俺はdotの原理すらよく分からんww
まじで勉強しときゃよかった
877: 2024/04/13(土)22:13 ID:rF7K3Ez5(2/2) AAS
あっちなみにサイン・コサイン・タンジェントもわかりませーんwwはははwww
878: 2024/04/13(土)22:50 ID:5cBrtXDP(1) AAS
んなもん不要やろ
879: 2024/04/14(日)04:12 ID:oKlj3wBg(1) AAS
俺は二次関数もはじきもわからんwww
880: 2024/04/14(日)06:48 ID:YjlfYkC6(1) AAS
みんなアホ
881: 2024/04/14(日)06:55 ID:ngxJZkEY(1) AAS
まあゲームくらいアホでも作れる時代ってこった
いいことじゃないか
882: 2024/04/14(日)07:05 ID:H5s5MsEn(1/4) AAS
バイオみたいな探索+謎解きゲー作りたいけどインディーだとあんまり無い
883: 2024/04/14(日)07:13 ID:vjK0nquz(1/3) AAS
あんまり無いならチャンスなんじゃないの
884: 2024/04/14(日)07:40 ID:H5s5MsEn(2/4) AAS
人気無いか作るの難しいんじゃないかと思ってさ
885: 2024/04/14(日)07:57 ID:+ERb4ekU(1/3) AAS
バズる、ストーリー、戦闘まで作ると規模がでかくなるからね。あのレトロ風シグナリスですら9年ぐらいかかったって話だったし
886: 2024/04/14(日)08:00 ID:vjK0nquz(2/3) AAS
そういえばUnityのアセットストアに初代バイオハザードツクールみたいなアセット売られてたな
一定の需要があるからそういうアセットも作られるんだと思うが
今更初代バイオ作って大ヒットは無いかもね
887: 2024/04/14(日)08:25 ID:H5s5MsEn(3/4) AAS
Retro Horror Template - Third Person Camera
外部リンク:assetstore.unity.com
動画リンク[YouTube]
これか、テンプレート活用すれば作るのはそんなに難しくなさそうだね
888: 2024/04/14(日)08:30 ID:r7VkxMzR(1) AAS
ゾンビブームが再来したときにポロっと出せばワンチャンあるある
VRお化け屋敷とか最近よく目にするし、探索系ホラーは狙い目かもね
でもアセット作るのしんどそー(他人事)
889: 2024/04/14(日)08:32 ID:RSHaRb/r(1) AAS
え、すごくないこれ?
PSやSS時代に溢れかえった3Dもの一通り作れそう
890(1): 2024/04/14(日)09:21 ID:vjK0nquz(3/3) AAS
>>887
それそれ
追加パックでバイオ風パズルを実装するアセットもあったりで
PS1あたりの3Dのゲーム作りたい人には至れり尽くせりって感じ
レビュー見ても非常に使いやすいアセットと全員が★5付けてる高評価だから試しに買ってみたら?
891: 2024/04/14(日)09:28 ID:xTL4vfTj(1) AAS
ドット絵ゲーみたいなもんで低ポリゴンゲーもなんか趣あってええな
892: 2024/04/14(日)09:36 ID:PkTpvsu0(1) AAS
若い人でもドット絵師いるみたいだしスタイルの一つとして低ポリも市民権あっていいんじゃないすかね
何より多少のあらが味になるのは大きい
893: 2024/04/14(日)09:49 ID:YbOLPjXQ(1/2) AAS
今こそドトコイのポリゴン版を!
894: 2024/04/14(日)09:52 ID:H5s5MsEn(4/4) AAS
>>890
これ三人称カメラの追加パックなんですね。本体とパズルと三人称カメラの追加パック買いました
895: 2024/04/14(日)10:06 ID:+ERb4ekU(2/3) AAS
個人の高グラフィックで大手企業と張り合うの無理だから、レトロ風のドットか低ポリで開拓するのいいね
896: 2024/04/14(日)10:29 ID:f+88BRbL(1) AAS
古の書き込みより
137 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/25(火) 15:26:14.09 ID:aALzAwba
結局絵なんてオマケ要素に過ぎないってこと
プログラマーは必要不可欠
絵師はオマケ
897: 2024/04/14(日)13:08 ID:WHuNdFJK(1) AAS
くっそー、何か作りたいがアイデアが思いつかん
今苦しい状態だ、なんでもいいから作ればいいっていうがほんとに何でもいいのか・・・パクリでもいいのか
898: 2024/04/14(日)13:27 ID:M6replse(1) AAS
ええよ
899: 2024/04/14(日)13:27 ID:YMCJlwBM(1) AAS
アイデア探しに出掛けては?天気もいいし
900: 2024/04/14(日)14:52 ID:pt7t7Gdb(1) AAS
〇〇ライク言っときゃパクリも許される時代だぞ
901: 2024/04/14(日)18:55 ID:+ERb4ekU(3/3) AAS
ライクでもちょっとルールを変えたぐらいではぱくり劣化と言われるから見た目や世界観ぐらいは変えようぜ
できればジャンルを変えたゲーム(TPS→サイドスクロール、カードゲーム等)を目指したいものだが・・
902: 2024/04/14(日)19:03 ID:CZlOuIY2(1) AAS
それはもうパクリじゃないオリジナルなんよ
そしてそんなゲームはホイホイ出せるものじゃない
903: 2024/04/14(日)19:25 ID:cg4A33VJ(1) AAS
DMCのレビュー☆2.7で草
日本人厳しすぎるだろ
904: 2024/04/14(日)20:50 ID:YbOLPjXQ(2/2) AAS
なんか君んとこのレビューアー、みんな海原雄山みたいな顔してるね
905: 2024/04/15(月)17:58 ID:jgl8MYXy(1) AAS
ゲーム制作スレで売れたいどうこうって馬鹿じゃねーのか
906: 2024/04/15(月)20:35 ID:ujg/WEwj(1) AAS
そろそろビリオン売りたい
907: 2024/04/15(月)22:24 ID:JZ+4xRw1(1) AAS
さむ
908: 2024/04/16(火)21:15 ID:086Vm4iN(1) AAS
動画リンク[YouTube]
プログラムのチュートリアルはたくさんで揃ってるけど、こういうゲームモーションを作るチュートリアル無いね
オススメあったら教えて欲しい
909: 2024/04/16(火)21:18 ID:QO8Squyg(1) AAS
モーションキャプチャは個人じゃムリだろ
910: 2024/04/17(水)00:37 ID:NCx5+Ts6(1) AAS
カメラ二台以上で撮影してblenderのトラッキングで取り込める
911: 2024/04/17(水)00:55 ID:i9tPi6mJ(1) AAS
908は手付けだろう。ゲーム用のモーションはこのクラスのアクター頼まないとむり
外部リンク:www.youtube.com
912: 2024/04/17(水)02:35 ID:mcQIWjID(1) AAS
べつに自分でやって
気に入らないなら何回でもリテイクしたりデータ修正したらいいやん
913(1): 2024/04/17(水)04:36 ID:ftLhOyD5(1) AAS
3D animationとかで適当にYoutube探すしかないと思う
Blenderのモデリングと違って海外のお勧めアニメーターまでは分からん
動画リンク[YouTube]
914(1): 2024/04/17(水)18:13 ID:OyMYcMic(1/6) AAS
ゲームプログラムについて先輩達の見解を聞かせて頂きたいのですがスレ違いでしたらすみません。
ソシャゲでタイトルは伏せときます。
アップデート後から動作が重くなりプレイ中にエラーによりログアウト、ログインするも暫くして同じ現象が起き何回か繰り返してるうちに、いつもと違うエラーメッセージが出て一切ログイン出来なくなりました。運営へ問い合わせ、最後にプレイした内容を詳しく確認され調査に入るとの事でした。
それから2日後に運営から連絡があり私がログイン出来なくなった時刻移行に同じアカウントでプレイしてる事が確認されましたとの事でした。再度プレイしていないか確認され今現在ログインしていないか確認されしていませんと報告。
数時間後、申告頂いた内容を元に再度確認を致しますのでご連絡をお待ち下さいとの事で今現在連絡待ちの状態です。
最後の連絡から2日経過しようとしてますが
運営元はどのような処理に時間を要しているのでしょうか?また私のアカウントのデータなど無事に返ってくるのでしょうか?仮にアカウントが乗っ取られてる場合はその人が最後にプレイした所からのプレイになるのでしょうか?
省1
915(2): 2024/04/17(水)19:51 ID:byXsEM8e(1) AAS
何をしているかどのような結果になるかは運営の匙加減なのでもう祈るしかない
乗っ取られはよっぽどの事が無いと自分の責任なのでだいたい残念な結果に終わることが多いな
916(1): 2024/04/17(水)20:27 ID:CsMtbwAA(1/4) AAS
>>914
出先で無料Wifiとかつないで遊んでたとかだと
普通にHackされてる可能性あるぞ
オンラインでは本人確認がとにかく大変なんだよな
処理に時間がかかるというか信憑性の問題
サーバーに残ってるログ見ただけじゃ、お前が嘘ついてるのかどうかすらもわからんのよ
アカウント売買やら共有して使ってるやつも稀によくいるしな、それらと区別がつかない
省3
917: 2024/04/17(水)20:35 ID:cLTrtwo7(1) AAS
チュートリアルを入れなきゃ…ってなってそれを入れるには大改造しないといけないと判明した
みんな最初からチュートリアル部分の実装まで考慮して作り始める?
後からねじ込む派?
918: 2024/04/17(水)20:40 ID:OvQ/sbUs(1) AAS
過去にやったゲームで、サバにプレイヤーキャラが残り続けて多重ログイン扱いになるバグはあった
英語圏の個人運営ゲームだったのでディスコでゲームマスターに問い合わせてくれっていう方針だった
919: 2024/04/17(水)20:44 ID:z4j1Y5x9(1) AAS
一番最後だろ
本体ができてないってことは
いつ仕様変わるか分からない状態なのに
920: 2024/04/17(水)20:46 ID:OyMYcMic(2/6) AAS
>>915
匙加減ですか
時間が掛かってる所を見ると
運営と乗っ取り犯の間で何かしらの
やり取りで時間を要してるのかなー
参考になりましたありがとうございます。
921(1): 2024/04/17(水)20:50 ID:OyMYcMic(3/6) AAS
>>916
ログだけじゃ私と判断がつかないんですね。
ロールバックですが時間はかなりかかりますかね?
最後に来たメールが再確認致します!ご迷惑をお掛け致し申し訳ありません。再度連絡致しますのでお待ちくださいませ。
でしたのでロールバック?に相当時間を要してるのかと勝手に思っていました。
922: 2024/04/17(水)21:21 ID:7/NaWoLz(1) AAS
スタート画面からチュートリアルと称した独立のステージを選べるようになってたらいいな
周回するたびにチュートリアルからってだるかったりするので
923(1): 2024/04/17(水)21:21 ID:CsMtbwAA(2/4) AAS
>>921
100万人のデータをロールバックっていったら半日メンテになると思うけど
1人のデータをロールバックするくらいなら3分かからないんじゃないかな
ちょろちょろってコマンド打つだけなんで
ただ(ソシャゲに限らず)稼働してる本番データをいじるってのは、大事な血管の手術みたいなもんで、マジで手が震えるくらい緊張する操作なのね、ミスが絶対に許されないから
だからよほどのことがない限りはやらないもんなんだよね
もし対応してくれるとしたら、事の信ぴょう性の確認、エンジニアがデータの変更内容確認、ロールバック用スクリプト作成、払い戻しとかが発生する場合があるから対応を会議にかけて最終承認、次のメンテのときについでにって感じじゃね
省1
924(1): 2024/04/17(水)21:49 ID:OyMYcMic(4/6) AAS
>>923
ご親切に細かい所までありがとうございます。
先程、運営から連絡がありまして私も無知で悪いのですが納得出来ない事もありますので少しでも被害者が減ればと思いやれるだけやりたいと考えてます。
以下最終やりとり
ご案内までお時間を頂戴し、申し訳ございません。
お知らせいただいたエラーメッセージの内容を含めて確認したところ、
添付くださった画像のエラーメッセージは引継ぎ操作を実施された後、
省12
925(1): 2024/04/17(水)22:01 ID:CsMtbwAA(3/4) AAS
>>924
んんんwww
なるほどな、初心者にありがちなやつだな
Hackとかでもないし、単に勘違いしたユーザーの操作ミスってタイトルがつくやつ
これだとロールバック案件にはならないね
>>恐れ入りますが、引継ぎ先の端末でご利用くださいますようお願い申し上げます。
これでいいんじゃね、引継ぎ先の端末でログインしてプレイできるでしょ
926: 2024/04/17(水)22:05 ID:OyMYcMic(5/6) AAS
>>925
一応、追撃を入れときました。
以下追撃文
一応、私は先に伝えておきますが
21時20分以降にログインしてるのは
窃盗犯ですので承知されてるとは思いますが
解決するまではアカウントを停止して
省1
927(1): 2024/04/17(水)22:15 ID:CsMtbwAA(4/4) AAS
ここでやめといた方がいいと思うが
気が済むまでやったらいいか、オレはもうレスしないことに決めた
928: 2024/04/17(水)22:32 ID:OyMYcMic(6/6) AAS
>>927
いろいろとありがとうございました。
課金した分などはどうでも良いのですが、腹が立って仕方がないので。。いくらお金かかっても良いので徹底的に詰めて行きます!
929: 2024/04/17(水)22:39 ID:wEeDUJs0(1) AAS
スレ違いの内容でよくここまで引っ張るなw
930: 2024/04/17(水)22:57 ID:JxtyLhkQ(1) AAS
これが若さね・・・!
931: 2024/04/18(木)07:07 ID:sgtKRfXn(1/3) AAS
>>913
実際やってみてアクションどころか自然に歩かせるだけでも大変だった。
アセット使った方が良いと思うけど動画見て研究します
932: 2024/04/18(木)07:55 ID:7zswsjey(1/2) AAS
チュートリアルはどのタイミングでも好きなようにいじれる
ステージのうちの一つみたいなもんなので
933: 2024/04/18(木)08:08 ID:7zswsjey(2/2) AAS
人気のあるゲームだと、リリースやアプテ直後に人が一極集中して鯖のキャパ超えて重くなるってのはよくある
そのときに慌ててゴチャゴチャやってしまったということか
934: 2024/04/18(木)09:42 ID:sgtKRfXn(2/3) AAS
ソシャゲなんてガチャ依存症にして大金集める集金システムなのに、よくそんなに一生懸命になれるなぁ
っと感心した
935: 2024/04/18(木)09:53 ID:LN2JZZgm(1/3) AAS
自分も昔ソシャゲにハマってた時期があるから悪くは言えないけど
やめるとスッキリするよホントに
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