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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:47:05.03 ID:XCO5stUO イニシエ・ダンジョンは楽しかったな 後半、自動生成で敵勢力の火力が上振れしても、自陣を強くすればカオスな戦闘でゴリ押しできる辺りが気持ちよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:40:58.92 ID:uKXQ8QXk 人為的な固定マップとかギミックは楽しいけど 1度クリアしたらめんどくさくなるのがなー ランダムダンジョンは何度もできるけど パターンわかったら作業になりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:58:26.20 ID:96dkwlL8 ランダムダンジョンにランダムで中ボスなどをいれてメリハリを入れる。というのがローグライトのマンネリ防止策だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:02:43.92 ID:96dkwlL8 あとパッシブスキル強化や装備を収集で違うプレイ感になる。プレイヤーキャラ変えれるのもそのためじゃ ってローグスレあるじゃん https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 08:23:52.75 ID:/O6oM1Hr ダンジョンのマップやギミックを考えてがんばって作っても 攻略サイトやSNSとかに答えのせられて、 みんなそれを見てプレイするから苦労して作るのムダなんよな 難易度あげすぎるとだれもプレイしてくれなくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 08:39:55.68 ID:FU2sk44F 単にゲームを難しくするのは簡単 攻略サイトを頼るのは、難易度が理不尽だからだよ もっともっと苦労しないといけないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 08:49:16.48 ID:vXfqRi+r 攻略サイトに乗せられるから嫌だって そもそもお前のゲームに攻略サイトが作られるぐらいの価値あんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 09:23:16.34 ID:FU2sk44F 攻略サイトに載せられちゃうと言っているので、どこかの会社のプランナーなんじゃね? 個人開発者にそんな悩みはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:36:27.44 ID:Yq65SQVj でもレビューに攻略情報長文で書いてくるキッズは正直嬉しい☺ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:59:56.87 ID:DnKGc+NW ギミック作り込むよりその半分の時間でも惹きつけるストーリー考えてみるといい その方がプレイヤーに喜ばれる可能性は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:42:37.63 ID:dgad8CHN ネタバレが売上に響く程度の作品ちゅうこったろ マリカーやカードゲームなんかは書いてもらうほど有り難い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 12:51:08.28 ID:4OqqBcoF >>846 そっちはソシャゲの領分やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 13:44:46.37 ID:BDf3lxon プレイヤー主体で考えられるかどうかだからソシャゲに限らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:30:30.04 ID:8t6QFbv2 >>848 もしもしゲーが惹きつけるストーリー? また冗談きついわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:21:06.94 ID:o8ne3ZHC 俺もフリゲー作っておいて何だけど なんでソシャゲとか完成されたゲームが無料遊べる時代に わざわざ素人制作のものをダウンロードしてくれるんだろうと思う 真面目に作ってはいるけど、その人らはクソっぷりを楽しんだりしてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:45:56.49 ID:QddnnIcY ポルシェよりもじいちゃんが作った大八車の方がかっけぇからな、オレはこっちを選ぶぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:06:21.04 ID:Yq65SQVj 古より有料ゲームを模倣した無料劣化ゲームが伸びるのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:53:45.16 ID:aPJOIG3o 無料でも遊ばれないゲームもあるからね。 ゲームは凡作をいかに面白く見せて買わせるかの演出次第 おわこんのソシャゲ界隈が有料ゲに手を出してきたから、個人制作の有料げーはもっと厳しいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:42:07.05 ID:BsbmG3c0 買い切りならともかく ガチャガチャありのソシャゲはつまらん どうせ金が無いならストレスマッハのクソゲー 日課とやらもやる気がしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:44:11.59 ID:50tAzsAK え、まさか愚痴だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 20:17:10.22 ID:lQBNMUId >>854 底辺的思考が身に錆びついてるというか お前が見てる世界線がそう思わせているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:33:11.63 ID:aVK6sHz0 そういや講談社と集英社のゲーム制作支援どうなったんだろ 空気みたいになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 23:36:36.75 ID:j/CPgYGE >>825 ロードするのに5分、セーブするのに15分だったな。 序盤に配達依頼で受け取った「月の刃」を盗んで、精霊魔法覚えるためと指名手配逃れるためにヤンフリク地方まで逃げていったから固定されたデータが増えたせいかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 00:52:37.03 ID:17kcQPkg 今にして思うと、敏捷あげて暗黒魔法のアシッドクラウドかけ逃げ回るだけでいいのは、ちょっとゲームバランスおかしいかなと思うけど。 初代Civilizationは200ページぐらいだった気がする。それで50ターンごとに「あなたが正当な統治者であるか疑わています! この発明に必要な技術はどれなのか宣言してください!(xxxページ参照)」で、間違えたらユニットが全部消えるという不正コピー防止策なんだろうけど、説明書にはページ毎にページがないんだよ。 そして、ページ数までパラパラめくっても目当ての技術についての説明じゃなかったり...結局、提示された技術に必要な技術を覚えればいいだけで、これ初心者だけが損するよね、って不正コピー防止策としては最低のもんだと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 00:55:43.44 ID:17kcQPkg x説明書にはページ毎にページがないんだよ。 o 説明書にはページ毎にページ数が書かれてないんだよ。 指でパラパラやる感触だけが頼り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 02:09:08.51 ID:CNzxIDaC ソシャゲは正攻法で通用しないからソシャゲなんだよ ソシャゲで集めたお金で、優秀な人を雇ってソシャゲじゃない物を作らせるというのが帳尻合わせというか可能性のあるやり方 んで最初の一行に戻る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 02:15:36.11 ID:CNzxIDaC ゲームとしては最低だけど、バーンブレイバーンとかが出てくるからいっかってなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:33:33.75 ID:PLKdvOL6 何か意図的にゲームとソシャゲを混同させているのがいるな ソシャゲはゲームではないのは周知されているのにわざとやってるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:34:40.26 ID:PLKdvOL6 >>858 また胡散臭い二社だなぁ 集英社は極端だがどっちもステマが凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:37:36.58 ID:PLKdvOL6 >>862 ソシャゲ=もしもしゲーはゲームとしてもどうかな物が多すぎる KLabだったかヨースターだったかは忘れたがゲーム制作しているくせに求人サイトでマーケティングを語っていた辺り根本的に勘違いしているか そもそもゲームそのものを道具としてしか見ていない連中だと呆れたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:11:13.31 ID:OwAF6J17 マーケティングは戦略、ゲームは軍隊 軍隊なしでは戦略は意味をなさないし、戦略なしでは軍隊は負ける 呂布がいただけで勝ててた時代はとうの昔に終わっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 16:45:28.46 ID:DxtRHzHn ヨースターはパブリッシャーだからマーケティングを語って当然やろ…… ソシャゲが嫌いなのは分かるけど、調べもせずに適当にバカにするのは自分の格を落とすだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:07:17.43 ID:mpQYW2Xq KLabの方を無視しやがったw こういうバカがこんなところにすら沸いてくるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:08:23.90 ID:mpQYW2Xq >>867 間抜けなことを言ってるな これがアスペか もしかして荒らし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:09:20.47 ID:DxtRHzHn 本人がどっちか忘れたようなもののもう片方も俺に拾えは無理がある 無責任に適当な発言したやつの方が悪いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 19:47:33.97 ID:FB/IA4ic まーアスペとかバカみたいな言葉がすっと出てくる奴ってつまりそういうことだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 20:00:15.96 ID:j+J/o+Ud 適当に思いついた自説をさも正しいと思い込んで 上司のようにマウント取ってるんだからおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 21:17:06.26 ID:mpQYW2Xq このスレ荒らしが常駐してるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:07:24.68 ID:nbsfLk1k 剛体の運動むずかし 学生時代にちゃんと勉強しとけばよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:08:34.69 ID:rF7K3Ez5 俺はdotの原理すらよく分からんww まじで勉強しときゃよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:13:51.93 ID:rF7K3Ez5 あっちなみにサイン・コサイン・タンジェントもわかりませーんwwはははwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:50:27.00 ID:5cBrtXDP んなもん不要やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 04:12:07.59 ID:oKlj3wBg 俺は二次関数もはじきもわからんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 06:48:32.68 ID:YjlfYkC6 みんなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:55:27.87 ID:ngxJZkEY まあゲームくらいアホでも作れる時代ってこった いいことじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 07:05:46.85 ID:H5s5MsEn バイオみたいな探索+謎解きゲー作りたいけどインディーだとあんまり無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 07:13:38.67 ID:vjK0nquz あんまり無いならチャンスなんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 07:40:23.51 ID:H5s5MsEn 人気無いか作るの難しいんじゃないかと思ってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 07:57:47.12 ID:+ERb4ekU バズる、ストーリー、戦闘まで作ると規模がでかくなるからね。あのレトロ風シグナリスですら9年ぐらいかかったって話だったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 08:00:30.54 ID:vjK0nquz そういえばUnityのアセットストアに初代バイオハザードツクールみたいなアセット売られてたな 一定の需要があるからそういうアセットも作られるんだと思うが 今更初代バイオ作って大ヒットは無いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 08:25:35.39 ID:H5s5MsEn Retro Horror Template - Third Person Camera https://assetstore.unity.com/packages/add-ons/retro-horror-template-third-person-camera-278685 https://www.youtube.com/watch?v=iJbWCU-GhvU これか、テンプレート活用すれば作るのはそんなに難しくなさそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 08:30:38.54 ID:r7VkxMzR ゾンビブームが再来したときにポロっと出せばワンチャンあるある VRお化け屋敷とか最近よく目にするし、探索系ホラーは狙い目かもね でもアセット作るのしんどそー(他人事) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 08:32:41.03 ID:RSHaRb/r え、すごくないこれ? PSやSS時代に溢れかえった3Dもの一通り作れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 09:21:03.02 ID:vjK0nquz >>887 それそれ 追加パックでバイオ風パズルを実装するアセットもあったりで PS1あたりの3Dのゲーム作りたい人には至れり尽くせりって感じ レビュー見ても非常に使いやすいアセットと全員が★5付けてる高評価だから試しに買ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:28:04.19 ID:xTL4vfTj ドット絵ゲーみたいなもんで低ポリゴンゲーもなんか趣あってええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:36:27.07 ID:PkTpvsu0 若い人でもドット絵師いるみたいだしスタイルの一つとして低ポリも市民権あっていいんじゃないすかね 何より多少のあらが味になるのは大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:49:24.07 ID:YbOLPjXQ 今こそドトコイのポリゴン版を! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 09:52:55.56 ID:H5s5MsEn >>890 これ三人称カメラの追加パックなんですね。本体とパズルと三人称カメラの追加パック買いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 10:06:28.58 ID:+ERb4ekU 個人の高グラフィックで大手企業と張り合うの無理だから、レトロ風のドットか低ポリで開拓するのいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 10:29:45.80 ID:f+88BRbL 古の書き込みより 137 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/25(火) 15:26:14.09 ID:aALzAwba 結局絵なんてオマケ要素に過ぎないってこと プログラマーは必要不可欠 絵師はオマケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 13:08:36.50 ID:WHuNdFJK くっそー、何か作りたいがアイデアが思いつかん 今苦しい状態だ、なんでもいいから作ればいいっていうがほんとに何でもいいのか・・・パクリでもいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:27:22.73 ID:M6replse ええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:27:32.37 ID:YMCJlwBM アイデア探しに出掛けては?天気もいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:52:58.49 ID:pt7t7Gdb 〇〇ライク言っときゃパクリも許される時代だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 18:55:36.69 ID:+ERb4ekU ライクでもちょっとルールを変えたぐらいではぱくり劣化と言われるから見た目や世界観ぐらいは変えようぜ できればジャンルを変えたゲーム(TPS→サイドスクロール、カードゲーム等)を目指したいものだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:03:09.38 ID:CZlOuIY2 それはもうパクリじゃないオリジナルなんよ そしてそんなゲームはホイホイ出せるものじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:25:16.01 ID:cg4A33VJ DMCのレビュー☆2.7で草 日本人厳しすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 20:50:34.59 ID:YbOLPjXQ なんか君んとこのレビューアー、みんな海原雄山みたいな顔してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 17:58:36.68 ID:jgl8MYXy ゲーム制作スレで売れたいどうこうって馬鹿じゃねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 20:35:34.22 ID:ujg/WEwj そろそろビリオン売りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 22:24:46.04 ID:JZ+4xRw1 さむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 21:15:01.45 ID:086Vm4iN https://www.youtube.com/watch?v=XtwD48odALo プログラムのチュートリアルはたくさんで揃ってるけど、こういうゲームモーションを作るチュートリアル無いね オススメあったら教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 21:18:59.00 ID:QO8Squyg モーションキャプチャは個人じゃムリだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:37:25.47 ID:NCx5+Ts6 カメラ二台以上で撮影してblenderのトラッキングで取り込める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:55:22.81 ID:i9tPi6mJ 908は手付けだろう。ゲーム用のモーションはこのクラスのアクター頼まないとむり https://www.youtube.com/shorts/iWG9sJkZUkY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 02:35:06.39 ID:mcQIWjID べつに自分でやって 気に入らないなら何回でもリテイクしたりデータ修正したらいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 04:36:38.33 ID:ftLhOyD5 3D animationとかで適当にYoutube探すしかないと思う Blenderのモデリングと違って海外のお勧めアニメーターまでは分からん https://youtu.be/_4I-1zZuYvA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 18:13:26.14 ID:OyMYcMic ゲームプログラムについて先輩達の見解を聞かせて頂きたいのですがスレ違いでしたらすみません。 ソシャゲでタイトルは伏せときます。 アップデート後から動作が重くなりプレイ中にエラーによりログアウト、ログインするも暫くして同じ現象が起き何回か繰り返してるうちに、いつもと違うエラーメッセージが出て一切ログイン出来なくなりました。運営へ問い合わせ、最後にプレイした内容を詳しく確認され調査に入るとの事でした。 それから2日後に運営から連絡があり私がログイン出来なくなった時刻移行に同じアカウントでプレイしてる事が確認されましたとの事でした。再度プレイしていないか確認され今現在ログインしていないか確認されしていませんと報告。 数時間後、申告頂いた内容を元に再度確認を致しますのでご連絡をお待ち下さいとの事で今現在連絡待ちの状態です。 最後の連絡から2日経過しようとしてますが 運営元はどのような処理に時間を要しているのでしょうか?また私のアカウントのデータなど無事に返ってくるのでしょうか?仮にアカウントが乗っ取られてる場合はその人が最後にプレイした所からのプレイになるのでしょうか? 長文でいろいろ書いてしまい申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 19:51:14.55 ID:byXsEM8e 何をしているかどのような結果になるかは運営の匙加減なのでもう祈るしかない 乗っ取られはよっぽどの事が無いと自分の責任なのでだいたい残念な結果に終わることが多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:27:57.24 ID:CsMtbwAA >>914 出先で無料Wifiとかつないで遊んでたとかだと 普通にHackされてる可能性あるぞ オンラインでは本人確認がとにかく大変なんだよな 処理に時間がかかるというか信憑性の問題 サーバーに残ってるログ見ただけじゃ、お前が嘘ついてるのかどうかすらもわからんのよ アカウント売買やら共有して使ってるやつも稀によくいるしな、それらと区別がつかない 運営はかなり丁寧に対応してくれてると思うぞ 相当課金してるならロールバック(乗っ取り前まで戻してくれること)してくれるかもしれん ま、>>915だわ、期待せずに待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 20:35:55.58 ID:cLTrtwo7 チュートリアルを入れなきゃ…ってなってそれを入れるには大改造しないといけないと判明した みんな最初からチュートリアル部分の実装まで考慮して作り始める? 後からねじ込む派? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/917
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