【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (442レス)
上下前次1-新
172: 2024/02/26(月)14:30 ID:fUZ2tx1p(3/3) AAS
ドット一本勝負
・勝者:142
・敗者:忍者くん(未提出)いつもの逃亡
総評:
なんというかアニオタが作画ウンチク語ったら、アニメーターに違うよそれっていわれ逆恨みしてたって感じだな
5chの荒らしにも手を抜かない142は立派だし、48Pixに1ドット1ドット考え抜かれた配置はプロの凄みをみせてもらった
以後、荒らしは無視で
173: 2024/02/26(月)18:04 ID:hOCfO5tU(1) AAS
青葉もこんな感じだったんだろうな
174: 2024/02/26(月)19:03 ID:1NTu3RZF(9/9) AAS
ぐだぐだ言わず早くマップに載せろ
どうせオマエラの負けだ
おれを同じ奴だと思ってんだからな
175: 2024/02/26(月)19:05 ID:w2GK0Afn(1) AAS
ごめんよ、俺がスレ立てに失敗したせいでNG面倒にさせて
埋め立てに間に合うように必死に立てたけどスレ内誘導も間に合わなかったし後悔ばかりだ
176(1): 2024/02/26(月)19:28 ID:BliWTW57(2/2) AAS
ワッチョイのことならこの板だと設定できないから気にしなくていいよ
SLIPの設定されてないからな
177: 2024/02/26(月)20:06 ID:cj6i0WiG(1) AAS
>>176
そうなんだ、ありがとう
対策しようがないんだね
178: 2024/02/27(火)01:00 ID:8FWQl0Fw(1/2) AAS
ドット絵のスレだ
わっちゃいのスレじゃない マップに載 せ ろ
179: 2024/02/27(火)01:01 ID:8FWQl0Fw(2/2) AAS
ドット絵のスレだ 書き込み時間、IDのスレじゃない
マップに載せろゴミ雑魚
180: 2024/02/27(火)07:43 ID:1nrYlx4B(1/2) AAS
本名割れてんだから万一ゲームが完成した時に足が付くぞ
181: 2024/02/27(火)07:43 ID:1nrYlx4B(2/2) AAS
本名割れてんだから万一ゲームが完成した時に足が付くぞ
182: 2024/02/28(水)11:49 ID:/fPGkfft(1/2) AAS
何やってんだ?いつまでも
だから雑魚だっつんだ
183: 2024/02/28(水)11:49 ID:/fPGkfft(2/2) AAS
マップに載せろ雑魚
184(1): 2024/02/28(水)15:11 ID:MECAwF+X(1) AAS
アニメーションでないならドット絵もAIの方が効率的だな
早くピクセルアニメーションもAIで生成できるようになって欲しい
185: 2024/02/28(水)15:39 ID:M42qLeKA(1/2) AAS
AIのが効率的ではあるが、今後AI規制の流れになった時にAIドットを使ってるゲームはどうなるんだろうか?販売停止?
186: 2024/02/28(水)16:11 ID:QU0TQBab(1/2) AAS
絵柄パクはアウトって明確にわかると思うけど
キーフレームは自作で中割をAIで作ったものだと判別は難しいと思う
187(1): 2024/02/28(水)17:51 ID:KfqDXIq1(1/2) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
188: 2024/02/28(水)18:05 ID:KfqDXIq1(2/2) AAS
5分間に3つのスレにレスをする程度なら別に変に思わないが
5分間に3つのスレに脈絡なくAIを持ち上げる投稿をするののはどこか不自然さを感じる
ゲーム製作というかAIに関心のある人間なのかな
189: 2024/02/28(水)18:18 ID:Q9HkFh27(1) AAS
>>184
ドット絵をAIに描かせると大抵mixelになるからもう少し進歩して貰わないと
190: 2024/02/28(水)18:19 ID:M42qLeKA(2/2) AAS
ああ、荒らしか
話広げてすまん
191: 2024/02/28(水)19:23 ID:QU0TQBab(2/2) AAS
>>187
そのURL見て分かったけど、そいつはツクールスレに常駐して暴れてる荒らしだな
やたらAIを持ち上げるけどAIに関してもエアプで、とにかくクリエイター全般に対して創作意欲を萎えさせるような発言を繰り返している
「AIはすごい、お前らの創作物には価値がなくなる」と言いたいだけのアンチクリエイター
反論すれば反AIってレッテル貼ってくるし
AI活用してるクリエイターがいれば今度は手を抜くなと叩いてくる
192: 2024/02/28(水)20:01 ID:XSoaunK2(1) AAS
何も作れない荒らしは足を引っ張るしか無いからスルーで。
193: 2024/02/29(木)03:00 ID:tJjkjcdJ(1/4) AAS
「ああ、すまん」
194: 2024/02/29(木)03:01 ID:tJjkjcdJ(2/4) AAS
マップに載せられない事実を隠そうとしてんだ 糞の雑魚が
ザコにはどうあがいても無理だからな
195: 2024/02/29(木)03:02 ID:tJjkjcdJ(3/4) AAS
ここまで出てないので確定だ
何を言おうが無駄だゴミども
196: 2024/02/29(木)03:03 ID:tJjkjcdJ(4/4) AAS
地獄行って人付き合いやりなおせカス
197: 2024/02/29(木)16:29 ID:KRCAzRFU(1) AAS
linuxだけどソースからのビルド&日本語化成功
使い方はまだよくわからん
198: 2024/03/01(金)05:20 ID:3mJmAo0/(1/2) AAS
ゴミ
199: 2024/03/01(金)05:21 ID:3mJmAo0/(2/2) AAS
クズ
200: 2024/03/01(金)19:06 ID:uXh9cE6s(1/3) AAS
SteamでAsepriteの使用時間640時間って出てきたけど普段Humble版使ってるからハンブル版の使用時間も入っているのかな?
どちらにしても持ってるゲームの中で最長のプレイ時間だ。
201: 2024/03/01(金)19:07 ID:uXh9cE6s(2/3) AAS
↑ごめん文字化けした
202: 2024/03/01(金)19:22 ID:kDkDcyRc(1) AAS
俺1556時間使ってたわ
noitaは270時間遊んでた
203: 2024/03/01(金)19:37 ID:8aCkOA/4(1) AAS
他作業の合間にもちょいちょい立ち上げっぱなしにしてたせいか4923時間になってた
ツールの作業時間が長いのは良いけどゲームで100時間超えてると
この時間を他のことに使っていればという後悔が湧いてきたりこなかったり
204: 2024/03/01(金)19:42 ID:uXh9cE6s(3/3) AAS
みんな凄いなあ。ゲームしてる時間より創作している方が尊いよ。
偉人さんも人間は考える葦であるっていってたし
205: 2024/03/02(土)02:36 ID:4Wgg2bFH(1) AAS
1556時間使ってて複数の画像同時に並べられるのさっき気づいた・・・
いちいちタブ切り替えてたわ
206: 2024/03/02(土)12:06 ID:8r4NBh9D(1) AAS
あらほんと。参考用にPureRef使ってた
207: 2024/03/04(月)17:53 ID:2psqn5SP(1/2) AAS
よかったら、これに興味あるけどエッジとクリスタでチマチマやってるワイに何か一押ししてくれないか
いやドットだからチマチマの部分は変わらないかもしれないが…
208: 2024/03/04(月)18:33 ID:Ak8M+ZqJ(1/2) AAS
クリスタ、エッジ、フォトショップ経験者の自分からの意見だけど
Asepriteはドット絵アニメーションが圧倒的に作りやすいし
スプライトシートの書き込みや読み込みがやりやすい
ゲームの素材としてドット絵作るならAsepriteが一番良い感じ
ドット絵イラストとかなら別に他のツールでも問題ないと思う
209: 2024/03/04(月)18:35 ID:Ak8M+ZqJ(2/2) AAS
書き込みじゃなくて書き出しか
210: 2024/03/04(月)18:45 ID:2psqn5SP(2/2) AAS
あーゲーム用書き出しがあるのか
最初からコマ割りテクスチャ(スプライトだっけ)に出来るのはいいかもな
クリスタのオニオンスキンは慣れるの大変だった
211: 2024/03/04(月)22:41 ID:iK30ahDv(1) AAS
MOHOとCACANIとクリスタいじった身としては
Good
ピクセルパーフェクトのチェックボックスがある
プレビュー再生見ながら描ける
起動が早い
フレーム単位で再生速度変えれるからGifAnime作るには便利
筆圧対応
省6
212: 2024/03/08(金)05:07 ID:CM+Qzek6(1) AAS
早くマップに載せろよ 糞付きの嘘つき共!
213: 2024/03/08(金)07:18 ID:vxVBK6z3(1) AAS
ドットを手作業で直していく作業は職人だな
214(1): 2024/03/18(月)08:02 ID:X2NGmogx(1) AAS
保存する拡張子の*.aseと*.asepriteってどう違うんだろ
215: 2024/03/18(月)08:23 ID:tfjlmf8b(1) AAS
>>214
.aseだとAdobe Swatch Exchangeと被るから一意性を持たせたのが.asepriteじゃない?
216: 2024/03/28(木)18:40 ID:2h/JEsHq(1) AAS
ツワモノはCTRL+Fで作業する
217: 2024/04/02(火)13:11 ID:gq8N0/8x(1/2) AAS
ドット絵はなんのソフトがいいですかね
gimpかkritaか(*´ω`*)
しかし、ドット絵専用ソフトのほうがいいもんですか
218: 2024/04/02(火)16:40 ID:VKqYgvhi(1) AAS
いや、このスレで言われても
219: 2024/04/02(火)16:49 ID:gq8N0/8x(2/2) AAS
すんません
220: 2024/04/02(火)16:51 ID:d+HYmKj6(1) AAS
頭湧いてんのかこいつと思ったら各所で荒らし認定されてるやつだった
221: 2024/04/03(水)02:22 ID:niyFA5VU(1) AAS
Asepriteの補助に使おうと思ってこないだitch.ioで買ったPixelOver。Steamのキーもくれた。
222: 2024/04/10(水)01:06 ID:H1upbRLy(1) AAS
標準でUIの日本語対応してくれたのか
ついでにレイヤー名とかの日本語入力対応してくれると助かるんだけど
223: 2024/04/12(金)18:09 ID:aPJOIG3o(1/2) AAS
Asepriteはショートカットまかせなのはわかるけどツールバーにテキスト入力アイコンほしいな
humblebundleで Jan 1, 2016 US$10.00で買った時に他のツールからコピペするしか無かった(と思う)から、最近までずっとテキスト入力無いと思ってた
224: 2024/04/12(金)20:48 ID:mj5NRzRl(1/2) AAS
ドットのゲームのフルHDのSSを拡大して見てみると1ドットに見えるものが実際は3x3を1つの単位にしていた。
これって元画像でも3x3を1ドットに見えるように作ってあるの?
その場合、Aseprite未購入だからわからんのだがツール側でそういう設定があるの?
225(1): 2024/04/12(金)21:27 ID:dCtdRvCy(1) AAS
ゲームエンジンの方で倍率上げて表示するように指定できるから
ドット絵自体は、そのゲームであれば3分の1サイズで作られてるよ、多分
226: 2024/04/12(金)21:48 ID:mj5NRzRl(2/2) AAS
>>225
なるほど、倍率を上げても崩れないなら凄いな
ありがとう
227: 2024/04/12(金)22:34 ID:aPJOIG3o(2/2) AAS
Snsでぼやけて拡大されないようにAsepriteで拡大でエクスポートすることもできるが、
容量抑えるためにゲームエンジン側でアンチエイリアシングかからないように設定する
228: 2024/04/15(月)04:10 ID:FyMmYRUG(1) AAS
別のスキンと日本語化パッチ使ってたけど日本語設定にしたら細かいところでちゃんと日本語になってるのやっぱ助かる
レイヤー名も日本語入れられるんだな(コピペで)
229: 2024/04/19(金)04:27 ID:PuuJQ061(1/2) AAS
作ったドット絵をAIで動かせたりしないのかな?
足部分のレイヤーだけ動かして歩いている動きを作ってほしい…
230: 2024/04/19(金)07:32 ID:R/fo8Hu1(1) AAS
途中から生成AI使うくらいなら、最初から使うワークフローにした方が合理的だぞ
231(1): 2024/04/19(金)12:14 ID:WR/lOLkW(1) AAS
そういう話題asepriteスレより雑談スレがいいのでは
232: 2024/04/19(金)12:40 ID:npQEqayJ(1) AAS
現状ドット絵スレ落ちてここがドット絵総合スレみたいなもんだからね
Asprite以外の話題が増えたらその時別スレにフォークすればいいだけだし
233: 2024/04/19(金)18:00 ID:PuuJQ061(2/2) AAS
>>231
雑談スレってどこにありますかね?
234: 2024/04/20(土)07:48 ID:I3UrkzC5(1) AAS
むやみに上げるのやめてくれないか。
235: 2024/04/21(日)15:01 ID:97uLCELe(1) AAS
板内の雑談スレすら見つけられない人にAI使うのは無理でしょ…
236: 2024/04/22(月)23:44 ID:oZu0ObYG(1) AAS
外部リンク:coloso.jp
この講座どうじゃろか
部分的にaseもつかってそう
237: 2024/04/22(月)23:52 ID:Uk9TFFPa(1) AAS
Colosoの講座は内容が良いと思うけど
その前にピクセルロジックを読んでみた方が良いと思う安いし
238: 2024/04/23(火)03:17 ID:nF7F7WdS(1) AAS
ありがとうございます。安いので購入してみました。
パラパラと読んだ感じ日本語も違和感ないレベルで完結にまとめてありてページ数も多くいい本だと思います
しばらく読んでドット絵の知識を身に付けたいと思います。
外部リンク:www.udemy.com
Asepriteの日本の動画解説も色々でているんですね。
239: 2024/04/25(木)22:45 ID:XWthtcaw(1) AAS
俺も気になったけどカード決済できないよコロソ
買うのやめた
240: 顔デカ🏺 2024/04/26(金)00:09 ID:N2KX/cYz(1) AAS
ネット上の全ての支払をPaypal対応にしてほしい
ゲームの素材とか色々と海外のサイトで買うこと多いしな
241: 2024/04/26(金)06:26 ID:bGbZG64Q(1/2) AAS
コロソは、支払いを円からウォンに変えたら変えるよ。いや買えるよ
242: 2024/04/26(金)06:29 ID:bGbZG64Q(2/2) AAS
dlsiteとかも粛清されてVisaなどクレジットカード全部使えなくなったから、色々回避が必要だなぁ
243: 2024/04/29(月)05:32 ID:+Yyz50tn(1) AAS
上げとくけどスレ立ちまくって無駄か
244: 2024/04/29(月)07:41 ID:ZrRVfwH2(1) AAS
上げるとスクリプトに巻き込まれやすくなるから下げて書き込みだけしておくのがベスト
245: 2024/05/06(月)05:36 ID:czBG9xkP(1) AAS
広角パースのBGのピクセルアートを描く人がいて何年も尊敬してたんだけど
配信の動画を見たら背景をトレースしてた・・orz
246: 2024/05/07(火)18:10 ID:COAJGClP(1) AAS
トレース元をどう用意したかによるかな
トレースするにもパレットのセンスとか問われるし
247: 2024/05/13(月)17:33 ID:9K559S5u(1) AAS
トレースかどうかなんてその人の基礎画力を見たらわかる
248: 2024/05/19(日)12:01 ID:QkSHMig0(1/3) AAS
steamの更新?の時からスペースのハンドツール(Quick)がキーを離しても維持されるんだけどなんでだ
別の所をクリックすると元に戻るからカーソルの表示だけおかしいんだろうけどペン先が手のカーソルから変わらないから凄く作業しにくい
steamで同じ症状に人いる?
249(1): 顔デカ🏺 2024/05/19(日)12:09 ID:+xwIHXTw(1/2) AAS
うちもSteam版でv1.3.6だけど
特にそういう症状は無いね
スペースキーを押している間だけカーソルが変わる
250: 2024/05/19(日)12:13 ID:QkSHMig0(2/3) AAS
あっこれ再現性わかった
タイムラインの位置を左に配置したときだけこの症状が起こる
下表示や右表示だと起こらない
251: 2024/05/19(日)12:15 ID:QkSHMig0(3/3) AAS
>>249
教えてくれてありがとう
とりあえず回避方法わかったからこれで行くよ
252: 顔デカ🏺 2024/05/19(日)12:44 ID:+xwIHXTw(2/2) AAS
うちもタイムラインを左に置いたら同じ症状が出た
タイムラインは常に下に置くか非表示だったからなぁ
右だと症状出ないってことはやっぱりバグなんかね
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