[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
561: 2024/03/24(日)17:50 ID:Xy4+nTmg(28/52) AAS
>>557
何年連続赤字申請しとるんや?www
562: 2024/03/24(日)17:51 ID:Xy4+nTmg(29/52) AAS
>>557
死ぬまで赤字申請しとけよwww
563
(1): 2024/03/24(日)17:55 ID:XADPzgui(1/2) AAS
忍者働いてないし、最近の〇〇は〇〇〇〇をやってくれるって知らなくて草
馬鹿だなあ
564: 2024/03/24(日)17:58 ID:Xy4+nTmg(30/52) AAS
>>563
あれこれ知られたくないし聞かれたくもないんでね、自分でしてるのがいけないのか?w
565
(1): 2024/03/24(日)17:59 ID:XADPzgui(2/2) AAS
因みに幾ら隠しても○○が〇〇〇〇するから、本職があれば全部筒抜けだし問い詰められる訳だが
そりゃ〇〇〇〇が変わるんだから担当者には速攻バレるって
つまり忍者は働いてないし〇〇から〇〇を受け取っていないってこった

みっともねえなw
566: 2024/03/24(日)18:00 ID:Xy4+nTmg(31/52) AAS
>>565
別に自分でして細かく問い詰められないが?
567: 2024/03/24(日)18:03 ID:Xy4+nTmg(32/52) AAS
なにかで儲けました?
まあ色々ねで終わる
568
(1): 2024/03/24(日)18:09 ID:VUTjowal(1) AAS
あーあ、働いてないってバレちゃったね忍者
569: 2024/03/24(日)18:10 ID:Xy4+nTmg(33/52) AAS
>>568
意味不明w
働いてるけど?w
570: 2024/03/24(日)18:11 ID:Xy4+nTmg(34/52) AAS
それよりお前らの赤字申請の必死さには笑えてきたわwwww
571
(1): 2024/03/24(日)18:12 ID:nQ1GZAGb(1/5) AAS
給与明細か通帳みせてみ?
572: 2024/03/24(日)18:12 ID:Xy4+nTmg(35/52) AAS
>>571
やだよw
573
(1): 2024/03/24(日)18:13 ID:nQ1GZAGb(2/5) AAS
はい、嘘でしたwww
574: 2024/03/24(日)18:13 ID:Xy4+nTmg(36/52) AAS
>>573
どこがどう嘘なの?w
575
(1): 2024/03/24(日)18:15 ID:nQ1GZAGb(3/5) AAS
真実である証明が出来ないならまぁ嘘だよね
576: 2024/03/24(日)18:17 ID:Xy4+nTmg(37/52) AAS
>>575
証明ができないから嘘と言う理屈はおかしい
じゃあ嘘だと証明してよw
10@%無理だと思うけどw
577: 2024/03/24(日)18:18 ID:Xy4+nTmg(38/52) AAS
物的証拠でがないと不可能だよ
578
(1): 2024/03/24(日)18:19 ID:nQ1GZAGb(4/5) AAS
税制度についても何も知らないし年末調整も何も知らない確定申告も何も知らない忍者
嘘ばかりついている忍者のどこに信用があるの?www
579: 2024/03/24(日)18:22 ID:Xy4+nTmg(39/52) AAS
>>578
まあ詳しくはないけど嘘ではないよw
それは証明にはならないなw
580
(1): 2024/03/24(日)18:23 ID:YmJs8k0l(3/3) AAS
暴れすぎだろなんだよこのスレは🥺
581: 2024/03/24(日)18:23 ID:Xy4+nTmg(40/52) AAS
>>580
UE信者をおちょくるスレですw
582
(2): 2024/03/24(日)18:24 ID:nQ1GZAGb(5/5) AAS
いずれにせよ適当な法螺しか吹かずお前の言葉は何の論拠にもならない事を自分で証明した訳だよなあ
だから物的証拠の提示以外お前が信用されるチャンスはないんだなあ
583: 2024/03/24(日)18:24 ID:Xy4+nTmg(41/52) AAS
忍者くんの代打で一時的に相手にしてますw
584: 2024/03/24(日)18:27 ID:31FGpXT/(1) AAS
石本晃慈君はオオカミ少年なのかい?
585: 2024/03/24(日)18:28 ID:Xy4+nTmg(42/52) AAS
>>582
それは君の主観で証明にはならないw
586: 2024/03/24(日)18:33 ID:Xy4+nTmg(43/52) AAS
>>582
君の発言から赤字なのは確実であり世間にバカを晒しだしてるのは明白で言い訳できないよ
と言ってるようなもんwww
587
(1): 2024/03/24(日)18:34 ID:Gi9X+y/X(1) AAS
スマホで確定申告できる時代に
時代遅れ忍者ワロス
588: 2024/03/24(日)18:38 ID:Xy4+nTmg(44/52) AAS
>>587
笑ってくれw
589
(1): 2024/03/24(日)18:38 ID:SvidFBy+(1/2) AAS
忍者無収入で確定申告をしたことすらないのがそんなに恥ずかしかったの?
590: 2024/03/24(日)18:39 ID:Xy4+nTmg(45/52) AAS
>>589
俺に言ってるのか忍者くんを誘い出してるのかどっちなんだ?w
591: 2024/03/24(日)18:43 ID:Xy4+nTmg(46/52) AAS
てかこのスレで家買ったってだけでなんで総攻撃されにゃあかんのだよww
お前らどれだけ貧乏なんだよww
592
(1): 2024/03/24(日)18:45 ID:SvidFBy+(2/2) AAS
忍者荒らさないと誰にも相手にされない哀れなレス乞食生活楽しいか?
全ての世界で空気で草
593: 2024/03/24(日)18:47 ID:Xy4+nTmg(47/52) AAS
>>592
結果を出せば全て正となるんですよ、レス乞食でも…
てか、お前も含めUE信者は全員貧乏なのは間違いないと今日確信したwww
594
(1): 2024/03/24(日)18:49 ID:1thdQy0B(1) AAS
結果がコメントゼロ、レビューゼロ、RTゼロで草
595: 2024/03/24(日)18:50 ID:Xy4+nTmg(48/52) AAS
>>594
サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品をこの前見たw
あれは生きていけないwww
596: 2024/03/24(日)18:52 ID:pY0eTpL1(1/4) AAS
忍者ソウル大爆死おめw
597: 2024/03/24(日)18:55 ID:Xy4+nTmg(49/52) AAS
正式リリースのくせにサゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
もうセンスねーだろwww
598: 2024/03/24(日)18:57 ID:pY0eTpL1(2/4) AAS
気味の悪いオナニスト忍者きっしょ
599: 2024/03/24(日)18:57 ID:Xy4+nTmg(50/52) AAS
サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
小学生レベルでワロタwww
600
(1): 2024/03/24(日)19:00 ID:pY0eTpL1(3/4) AAS
統合失調症で現実と空想の境界すら分からないって面白すぎない?
601: 2024/03/24(日)19:01 ID:Xy4+nTmg(51/52) AAS
>>600
自己紹介乙w
602: 2024/03/24(日)19:04 ID:pY0eTpL1(4/4) AAS
いやいや忍者くんほど重症な糖質は久々だよ
上物って感じ
603: 2024/03/24(日)19:05 ID:Xy4+nTmg(52/52) AAS
さあ、晩飯食いに行くかなw
604: 2024/03/24(日)19:12 ID:xqNG3rK3(1) AAS
忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
605: 2024/03/24(日)19:59 ID:jZVv3Buu(9/10) AAS
そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
606: 2024/03/24(日)20:09 ID:jZVv3Buu(10/10) AAS
大手が大人数で作るのを個人でつくってSteamに出すのは無謀と思うが作りたいゲームは人それぞれあるだろうし1年以上かけてるなら完成までやり続けて欲しいね。
腐らずがんばれ
607: 2024/03/24(日)22:12 ID:2MTlG3Cx(4/4) AAS
こいつ1日何回レスしてんの
てかずっと常駐してんのか?

これもはや、、、
608: 2024/03/25(月)07:02 ID:7ZRXsoYm(1) AAS
契約打ち切りで今月末まで暇なんでしょ。
609: 2024/03/25(月)14:27 ID:0DvEuJNi(1) AAS
GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
外部リンク:gamemakers.jp
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
610
(1): 2024/03/25(月)16:31 ID:IWhzzTGo(1) AAS
つまりUEFNでもフォートナイトが作れるって事か
意味あんのそれ?
611: 2024/03/25(月)16:44 ID:aYSsaG3K(1/2) AAS
>>610
意味無しだなw
メタヒューマン使ったら激重になってよけい遊んでくれる人減りそうw

結果眼中に無しw
612: 2024/03/25(月)20:28 ID:4D7NhGKI(1) AAS
verseはカスタムイベント作るくらいしか出来ないイメージだけど
もう大きな機能追加はないってことなのかな
613
(1): 2024/03/25(月)21:24 ID:4+mhINDt(1) AAS
verse碌なドキュメント無いじゃないか本当に流行ってるのか?
614: 2024/03/25(月)21:53 ID:aYSsaG3K(2/2) AAS
>>613
終わってるだろw
615: 2024/03/25(月)22:06 ID:qDKjPD0y(1) AAS
凄えwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
616: 2024/03/25(月)23:15 ID:UG10lPFf(1) AAS

コイツの文見てるだけでキモいw
617
(2): 2024/03/26(火)01:30 ID:TfgqjCJ6(1) AAS
まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
618: 2024/03/26(火)01:58 ID:zGKW61ZX(1) AAS
>>617
たぶん無理w
619: 2024/03/26(火)02:06 ID:NSX4Omo1(1) AAS
負け犬忍者またマッチポンプしてんのかよ
620: 2024/03/26(火)05:18 ID:JI2r9YgC(1) AAS
↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
621: 2024/03/26(火)12:43 ID:i8oxJnsa(1/2) AAS
トリプルウンコエンジン💩💩💩www
622: 2024/03/26(火)19:23 ID:dMaegkJz(1/5) AAS
>>617
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
623
(1): 2024/03/26(火)20:12 ID:SkIQdA8b(1/3) AAS
AAAタイトルって言うても結局ダクソ系だったりFPSだったりがほとんどだしなあ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
624: 2024/03/26(火)20:19 ID:dMaegkJz(2/5) AAS
AAAタイトルを勘違いしていないか?
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
625: 2024/03/26(火)20:19 ID:dMaegkJz(3/5) AAS
当然ミホヨの原神などもAAAタイトル
626
(1): 2024/03/26(火)20:21 ID:YxpSrLFY(1) AAS
>>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
627: 2024/03/26(火)20:30 ID:SkIQdA8b(2/3) AAS
AAAタイトル=大ヒット作品
ならスイカゲームもAAAになるだろ、やっぱり余裕だわwwww
628: 2024/03/26(火)20:33 ID:dMaegkJz(4/5) AAS
まあお前の中でそれで良いならいいんじゃないかな
629: 2024/03/26(火)20:36 ID:dMaegkJz(5/5) AAS
>>626
Unityにビジュアルスクリプトは殆ど放置状態なのがな
UE5はゲームプログラミングの王道C++にビジュアルスクリプトで唯一成功してるBPにこれからVerseも加わって最強布陣となりそう
630: 2024/03/26(火)20:41 ID:LQ9VLuwh(1) AAS
メモリ管理がウンコのC++にモジャモジャウンコのBPに出来損ないウンコのバース、トリプルウンコ💩💩💩www
631: 2024/03/26(火)20:54 ID:SkIQdA8b(3/3) AAS
ビジュアルスクリプティングってもはやコーディングというよりスパゲティをほどくパズルだよね
632: 2024/03/26(火)21:16 ID:x2kIQzVe(1) AAS
偉大なる鳥山明先生の最後の作品ドラゴンボール Sparking! ZEROってUE製ってマジ?
もろセルルック系アクションバトルなのにここもUEが取ってくるのけ
633: 2024/03/26(火)21:59 ID:OxTpLh5j(1) AAS
バンナム販売で開発スパチュンらしいから
それ以外の選択肢がないだけ
634: 2024/03/26(火)22:32 ID:IeEhFamb(1) AAS
Unityにフォトナみたいなオープンメタバース要素あるコンテンツある?
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
635: 2024/03/26(火)22:46 ID:94FMzeS/(1) AAS
【フォートナイト】将来的にバトルロイヤルモードの開発を「UEFN」に完全移行する方針 - MoguLive
外部リンク:www.moguravr.com
UEFNにはフォトナのバトロワを作れるだけの能力があるって事なのか、少なくとも来年中にはそれくらいのレベルになると
世界に億単位のユーザーを抱えてるAAAをサクッと作れるようになるとか胸熱や
636
(1): 2024/03/26(火)22:48 ID:icsEv3au(1) AAS
ミホヨはUnityを元にしたオリジナルエンジン
637: 2024/03/26(火)23:21 ID:FLp+Izoh(1/2) AAS
>>636
かなりゲームエンジンの知見や技術力溜まっただろうからそのまま独自エンジン作りそう
もしくは中国Unityを吸収もあり得るだろうけど、他の企業と一緒の運営だからそれは難しいんかな
どっちにしろ中国企業が使うUnityは別の何かなのでもはやUnityでは無いんよな
638: 2024/03/26(火)23:22 ID:FLp+Izoh(2/2) AAS
ゲームプログラマーとしてはUEFN/Verseも触っといた方が良さそうや
639: 2024/03/26(火)23:28 ID:i8oxJnsa(2/2) AAS
何このステマ達はwww
640: 2024/03/27(水)00:23 ID:HveE20PK(1/2) AAS
ステマする材料するないUnityぇ
つかGDCあったばかりやぞ
641: 2024/03/27(水)01:40 ID:aIN6BNko(1) AAS
セルルックよりフリーザルックだろ
1-
あと 361 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s