[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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594(1): 2024/06/12(水)16:45 ID:g/Djlj8H(1/2) AAS
ちょっとマニアックだけど
Polymorphism とか Function overloading とかその辺のソフトウェア工学の概念を学ぶと理解が深まるかもね
GDScriptでどう実装されてるかは知らんけども
600: 2024/06/12(水)19:41 ID:80JTMMkb(3/3) AAS
godotでrpgツクールみたいなjrpgってどうなんですかね?
想像だとイベントの管理はあっちのほうが楽なのかなと考えてます。
>>594
どうも
単純に継承みたいなもんだと考えておきます
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