[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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475(1): 2024/05/27(月)08:24 ID:EjujlbLP(1) AAS
>>474
何かと何かを組み合わせると面白くなるかも(フルーツ+くっつける+パズル=スイカゲーム、駅+迷路+脱出=8番出口)
逆に既存のものを分解してみると面白いかも
あと、やりたいこと(ぼやっとしててもいい)から逸れると迷走してよく分からなくなると思う
476(1): 2024/05/27(月)12:42 ID:e+r+hTiv(2/2) AAS
>>475
ありがとう
あくまでやりたいこと優先ってこと?
発想法ででてきたIDEAがやりたいこととは限らないし
結局、取り掛かる熱量がないとダメだし
やりたいことを明確にするには、自己分析とか必要だなぁ
自分が何に快感を感じるのか
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