[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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443
(1): 2024/05/14(火)21:26 ID:2NzQNHqV(3/5) AAS
物理演算周りかな
自分は土日のお題のミニゲームレベルのゲーム作ってるだけだけど
それですらめちゃくちゃ困ってる(move_and_slideの挙動とか、細かい制御とか)

VR開発かぁ、いいなぁ!
444: 2024/05/14(火)21:49 ID:SrUAy4Yf(11/14) AAS
>>443
物理演算はかなり荒ぶるね他の物理エンジンなら変わるのかな?
自分が作るなら物理演算はできるだけ避けるかな移動判定はやむなしって所だけど
SoftBody2Dを作ってるappsinacupさんがBox2DとRapierのGDExtension作ってるから困っているなら試すのもありかも
外部リンク:github.com
単純置換できると良いがそれ前提で組む必要があるなら面倒だなと思った所で中まで見てないのでどうだかは判らない

VRは情報が少なくて難儀はしたけど手順を理解するとUnityより楽
省5
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