[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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410(1): 2024/05/13(月)23:52 ID:oArf0K5p(3/4) AAS
>>397
これで目的が実現可能かは自分には判らんが
RigidBody2DとSkelton2D配下のBone2Dを連動させるにはRemoteTransform2Dを使うとできる
416(1): 2024/05/14(火)05:51 ID:3uWWN16A(2/8) AAS
>>410
ありがとうございます
>>409
そういうことでいいですよ そう思うのなら
チュートリアルはやってるけど目的と関係ないことやっても答えが得られないし
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