[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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35(1): 2024/02/25(日)18:25 ID:SdrgoNWx(1) AAS
プレイヤーが描いた絵からメッシュを生成できればコリジョンもできるよね
37: 2024/02/26(月)13:59 ID:Hx1+xlVG(1/3) AAS
型付けする変数としない変数って、混在してもいいんですかね?
補完をだしたい場合は混在させてる
>>35
そう、出来るみたい
そういうパズルゲーム作ろう
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