[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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172(2): 2024/03/23(土)23:13 ID:uy0YEbAb(2/2) AAS
C#で書いてたらだんだん損した気分になってきた…
174: 2024/03/24(日)06:18 ID:NBGeRgaU(1) AAS
>>172
前に色々調べたときgodotでC#つかうとC#部分は速いけど本体APIとのやりとり部分でオーバーヘッドが生じやすく
トータルでみると結局全部GDスクリプトで書くほうが速いみたいな話を読んだ記憶
175: 軌道予測 2024/03/24(日)06:25 ID:o0STPUVA(1/5) AAS
>>172
厳密すぎて疲れるっていうかね、、、
>>173
geometry2dは位置を作るだけですね、理解
ありがとう
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