[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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112
(1): 2024/03/08(金)15:09 ID:4aurAYnx(1) AAS
速度詰めるなら(randi() & 1) == 1;とか?
115: 2024/03/08(金)23:52 ID:Eb0+PHr0(2/2) AAS
>>112に補足
速さを求めるなら==は要らない
bool型に代入すると型変換で遅くなるので代入するならint型
var random:int = randi() & 1
しないなら
if randi() & 1:
pass
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