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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 07:27:32.00 ID:sq056Iik ttps://i.imgur.com/vX8lRma.jpeg C# vs GDScript は3.x系で逆転したらしい 全く寄せ付けないのがC++ ぶっちぎり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 07:31:01.67 ID:sq056Iik 場合によっちゃ100倍の差が出るならキツかったら使うんじゃね? C#で10倍ってのもよく分からないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/751
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:02:33.43 ID:sq056Iik 件のスレだとGDScriptはJITだと言う人が多いけどGodotのGithubとか見ても 何か違うという話しか出てこないのでJITコンパイラではないらしい ttps://tech.framesynthesis.co.jp/godot/#gdscript にはAOT/JITは使ってない&GithubでVMを使ってる事が書いてある事から恐らく昔のJavaのような インタプリタ型なんじゃないかな〜 と思ってたらマニュアルにインタプリタ言語って書いてあった ややパフォーマンスが劣るのは仕方ないかも知れないが、60fpsを大きく切るような事があったら 考えればいいかなって感じじゃないかな? 用途的にかなり稀なんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/753
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:17:43.63 ID:sq056Iik 他にベンチマークしたのがねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 09:22:53.77 ID:sq056Iik 調べて出てこなかったからソレにしただけで最新に近いベンチあるならむしろ出してくれるとありがたい GDとC#とC++の比較で宜しく頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/756
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 13:15:28.62 ID:sq056Iik >>758 ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Java Java初期のインタプリタ式で走行されるJavaプログラムの実行速度は遅かったが、 実行時コンパイラ技術と動的再コンパイル技術 (dynamic recompilation) の 導入によって実行速度問題はほぼ解決した。 だってさ 俺もJITかと思い込んでたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/760
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