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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 12:44:31.98 ID:oCyYD8/2 body_enteredシグナルで呼び出される関数_testに引数が定義されていないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/592
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:02:20.56 ID:oCyYD8/2 かなり限定的な環境問題っぽくて対策提示できなくてスマンかった 将来新しい環境を手に入れた時に覚えていたらまた挑戦してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/596
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:49:17.46 ID:oCyYD8/2 ちょうど今自己学習でJRPGシステム考察してるが 全部自分で組めるなら自分やった方が楽だと思うし他にも応用できる ツクールは言語習得時間の省略はできるが使い方を覚える必要はあるが他へのつぶしが効かない ツクールの文法から離れなければ楽だけど独創性を出そうと思ったら苦労するイメージ ツクールは参考用に買った奴のチュートリアルの途中までしかやってない時点での感想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 19:58:26.15 ID:oCyYD8/2 全然情報拾ってないので根拠は薄いがツクールよりBakinの方が自由度は高そうと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/602
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 21:04:20.72 ID:oCyYD8/2 絵を描けるのは羨ましい 自分がGodotで動かしているのはほぼ全てGobot君アイコンかデバッグのコリジョン表示 絵はずっと後の工程だな、そこまで行かないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/604
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