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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 15:20:17.53 ID:n2087dMP 引ける線が無制限のつもりならgd_paintみたいなお絵描き機能実装してopaque_to_polygonsの方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/151
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 17:55:59.32 ID:n2087dMP ドラッグで線を描くとして、線を引いてる間に毎フレーム線や円を追加してるとそのうちオブジェクト数がえらい事になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/153
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