[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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388(1): 警備員[Lv.1][新初] 2024/05/12(日)15:01 ID:lxvBH4fm(1/2) AAS
ブロック崩しの「ボール」みたいなのは CharacterBody2D か Area2D どっちが適してる?
反射処理も悩んでいる _on_body_entered() で自分の進んでいる方向と当たった箇所はどうやって取得?
まだまだチュートリアルから卒業できない。
390: 2024/05/12(日)15:37 ID:lxvBH4fm(2/2) AAS
>>389
ありがとう!
GPT にも相談しながら試行錯誤してみる
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