[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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166(1): 軌道予測 2024/03/23(土)10:59 ID:apw+jUEF(1/4) AAS
geometry2dってポリゴン2dみたいにポリゴンを描くクラスと考えていいんでしょうか
まだ使い方が分かってない
ただ、シングルトンではあるみたいです
>>165
ありがとう
167: 軌道予測 2024/03/23(土)11:40 ID:apw+jUEF(2/4) AAS
geometry2d自体は頂点を生成するだけで、ポリゴンはcollisionpolygon使うみたいですね
170: 軌道予測 2024/03/23(土)18:16 ID:apw+jUEF(3/4) AAS
最新のgptは有料じゃないと使えないのかな
godot4についてはデータベースがないみたい
copilot使ってみるけど、他におすすめある?
171(1): 軌道予測 2024/03/23(土)19:49 ID:apw+jUEF(4/4) AAS
geometry2dのoffset_polylineについて質問なんですけど、この関数にポリラインの配列を渡すとなぜか2次元配列で帰って来るのですが、なぜでしょうか
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
返り値をcollisionPolygon2dに代入して使いたいのですが
collisionPolygon2d.polygon = array
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