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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 02:33:44.79 ID:XkoBpqzr Godotの2Dのコンセプトは3Dを2Dに見せるやり方ではないってのだけはすぐ分かるのだけど、仮想ゲームマシン的な意味での最大スペックはどこ見ればいいのだ 実行マシンさえ強ければ、昔ながらのBG面もテキスト面もスプライト面もそれらの拡縮回転移動もカラーパレットも無制限で表示させて良い感じなのかな? 他にも昔の疑似3Dもやろうと思えば作れるのだろうけど、それには本物の3D使うよね普通の人は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/329
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