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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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620: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 01:51:04.79 ID:TKB0VLRj 実際はモチベない時にコード打つのサボれる程度で 丸々出力するのはgithubに既にテンプレ置いてるような奴 文字通りコピペで作れるようなテトリスはあんま性能の参考にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/620
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 18:37:41.40 ID:TKB0VLRj プログラムで疲弊するのはプログラムに集中してるのが原因なところもあると思うけどね 絵や作曲、プログラム単体ならインターフェースと睨み合いながら作業できるけど 個人ゲーム制作の場合切り替えの負荷がかかるから紙上で全体の設計を書いてった方が良い ウディタやツクールが楽なのはそういうツールだからな面もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/637
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