[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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235: 2024/04/01(月)19:35 ID:Qv7VTYs7(1/2) AAS
JKは地形の最小単位自体は見える気がするし単に細かめのタイルマップで再現できるのはできるんじゃね
modの作り方見た感じ判定はRGB画像をタイルマップみたく扱ってて見た目は一枚絵被せてるらしい
237
(1): 2024/04/01(月)21:28 ID:Qv7VTYs7(2/2) AAS
RGB画像は1画面辺り60×45とかの荒いやつだから違う
ゲームデザイン(判定、地形)だけタイルマップ式でそれに合わせた画像を別で用意してるってこと

これ貼るのが早いか
外部リンク:jumpkingplus.github.io
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