[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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733: 2024/06/29(土)10:35 ID:IImyMoRx(1/4) AAS
ワナビなやつほど道具にこだわるみたいなことわざなかったっけ、なんかそんな感じ
736: 2024/06/29(土)12:26 ID:IImyMoRx(2/4) AAS
ああ、それそれ、あとゴルフの下手な奴ほどクラブに文句言うみたいなのとか

まあ一番手近なもので決めて、三か月くらいで一本ゲーム完成させてみそ
それがコスパ・タイパ共に最強だよ
741: 2024/06/29(土)19:56 ID:IImyMoRx(3/4) AAS
ちょっとうらやましい
自分はアセンブラ書いた経験がないから今になってどうやって勉強しようか悩んでる
746
(1): 2024/06/29(土)22:12 ID:IImyMoRx(4/4) AAS
このサブレとかの話かな、果たしてGodot/C#は最適化される予定があるんかな

GDScript performance vs C# performance (2mo ago)
外部リンク:www.reddit.com

1年前のGDQuestの動画とかだと
本当に性能要件が必要な場合はC++/GDExtentionでやるべきとか言ってるし
それが必要な規模のゲーム(GTAのような)作らないでしょってスタンスな気がする

最近のユーザーのコメントも見てると
省5
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