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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 14:12:34.62 ID:HLY/g4gl グループ機能って便利だね シーンの比較に使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 14:31:45.96 ID:HLY/g4gl 質問させてください。 1つのシーンに番号のついたボールが複数個ある場合、その番号を把握するにはどんな方法があるでしょうか? ボール1は1.tscn、ボール2は2.tscnとしています。同じ番号同士が衝突した場合に発火させる感じです。 シーンのインスタンスにカスタムプロパティ設定するくらいかなと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/577
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 17:25:16.58 ID:HLY/g4gl >>578 ありがとう advancedセッティングのとこですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/580
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