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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 11:42:18.01 ID:EuMJlZlO いいねぇ、その需要はワイにぴったりだわ 人口増えるといいなぁ、Godot http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/455
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 13:02:08.67 ID:EuMJlZlO うん、公式ドキュメント曰く、そもそもCharacterBodyはPhysicsEngineから影響を受けるように想定されておらず、直接コーディングして挙動をコントロールためのノードです、とのこと つまり、自分でFriction(っぽい動きをする)コードを書くか、RigidBodyにあるものを使うか、その二つということなのでは とオレは現段階では解釈してる ttps://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/physics/using_character_body_2d.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/457
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