[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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626: 2024/06/14(金)12:53 ID:DYyMubD/(1/6) AAS
ヴィジュアルスクリプトは正式に廃止されたんだっけ?
エンジンの機能覚えるのが精一杯で、ゲームデザインとあk、レベルデザインとかそういうレベルにすらないわ
だからウディタも並行してやってる
628: 2024/06/14(金)13:31 ID:DYyMubD/(2/6) AAS
あ、でもブループリントも結構ややこしくて、コードで書いたほうが楽じゃねとおもった記憶
630: 2024/06/14(金)14:46 ID:DYyMubD/(3/6) AAS
躓くこと多すぎて、プログラミングたのしーとならないのが辛い
633: 2024/06/14(金)17:13 ID:DYyMubD/(4/6) AAS
よりハードルを下げるしかないね
636: 2024/06/14(金)18:04 ID:DYyMubD/(5/6) AAS
>>634
それってunityとかgdevlopのことかな?
ウディタはやってるよ
ueは2dに向いてないからやってない
プログラミングで疲弊してしまう
638: 2024/06/14(金)18:52 ID:DYyMubD/(6/6) AAS
余計むずいかもだけど、boltも無料ってことだし使ってみようかな
ノードベースだと全体像が見やすいのかも
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