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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 12:21:24.56 ID:DIGOgAn2 characterbodyでボールの挙動をする場合、バウンドやフリクションの設定も自分で作る感じでしょうか? move_and_collideで初速と重力は出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/50
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 13:10:48.11 ID:DIGOgAn2 ありがとうございます 反射後の予測軌道ではなくて、単にブロック崩しのような壁バウンドを作りたかったです(重力あり) 説明が悪かったです frictionの記事は見つかりました バウンドは単純にノーマルを逆にすればいいんですね コードでやるのは初めてなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 13:14:39.43 ID:DIGOgAn2 >>52 そっちのほうがスマートかもしれないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/54
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 14:26:27.07 ID:DIGOgAn2 https://youtu.be/D562d3qd98M?si=5RayWB3a3dH67mpb&t=22 こんな感じの物理ありのものですね 玉の動きを見ると物理っぽくない感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 14:26:37.93 ID:DIGOgAn2 peglinというゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/57
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 17:11:25.31 ID:DIGOgAn2 どうもです じゃあ勉強がてらコードでやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 17:16:30.98 ID:DIGOgAn2 まよったらエンジンに頼らない方向で作成してみる 難しすぎて出来ないことならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 20:06:33.97 ID:DIGOgAn2 何度もごめんなさい https://youtu.be/174vFOCbONI?si=RU6NyS9XwuCQzUUT&t=133 よくあるブロック崩しはこの動きですが、スクリプトだと勢いが徐々に減算していく動きっていうのは難しいんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/61
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