[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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415: 2024/05/14(火)05:18 ID:3uWWN16A(1/8) AAS
>>408
作例がgodotの場合なかったもので
416
(1): 2024/05/14(火)05:51 ID:3uWWN16A(2/8) AAS
>>410
ありがとうございます
>>409
そういうことでいいですよ そう思うのなら
チュートリアルはやってるけど目的と関係ないことやっても答えが得られないし
417: 2024/05/14(火)05:55 ID:3uWWN16A(3/8) AAS
外部リンク:github.com
ソフトボディ借用してとりあえず完成させますわ
419: 2024/05/14(火)12:59 ID:3uWWN16A(4/8) AAS
荒らしてすんません
422
(1): 2024/05/14(火)13:38 ID:3uWWN16A(5/8) AAS
>>420
ではpinjointとボーンのリンクの方法が含まれるチュートリアルを教えて下さい。
基礎が大事といってもその部分が今の自分にとっては基礎。基礎と応用の境界線は明確じゃない。

もしかして、体系的に学ばないと意味がないという考え方なんですかね?
424
(1): 2024/05/14(火)14:04 ID:3uWWN16A(6/8) AAS
>>423
倉庫番の話なんてこっちから出してない
436: 2024/05/14(火)19:11 ID:3uWWN16A(7/8) AAS
remoteTransformでリグと同期できたわ
ありがとね教えてくれた人
437
(1): 2024/05/14(火)19:12 ID:3uWWN16A(8/8) AAS
>>431
努力もなにも情報がないんだっての
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