[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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418: 2024/05/14(火)10:41 ID:2NzQNHqV(1/5) AAS
(今は)それがいいよ、がんがれ
441(1): 2024/05/14(火)21:09 ID:2NzQNHqV(2/5) AAS
使ってて思ったけど
Godotはとっかかりやすいけどかゆいところにまだ手が届いてないって感じだよな
v6くらいになれば機能面でもnext unityになるのだろうか
443(1): 2024/05/14(火)21:26 ID:2NzQNHqV(3/5) AAS
物理演算周りかな
自分は土日のお題のミニゲームレベルのゲーム作ってるだけだけど
それですらめちゃくちゃ困ってる(move_and_slideの挙動とか、細かい制御とか)
VR開発かぁ、いいなぁ!
446(1): 2024/05/14(火)22:07 ID:2NzQNHqV(4/5) AAS
サンキューブラザー!
実はSoftbody調べてるときにこの人Box2Dも移植してるのかすげーって見かけて気になってたんだよね
簡単に変更できるならやってみるかな〜
VRゴーグル、ください……(涙
449: 2024/05/14(火)22:25 ID:2NzQNHqV(5/5) AAS
あ、ごめん、ブロック崩しの人ではないです
collide使うのかぁ
細かい動作しようとするとその辺(下手するともっとローレベルな仕組み)避けられそうにないですもんね、この辺りがゆいところに届かないなって感じたところだったり
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